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本文作者: 劉芳平 | 2016-12-19 17:12 |
雷鋒網注:左汪叢青,右何文藝
雷鋒網訊,12月19日下午,樂客VR和HTC Vive在北京舉行發(fā)布會,宣布Viveport Arcade上的內容將登陸樂客旗下平臺VRLe。預計今年結束前將部屬到1000家VR線下體驗店,明年還將拓展更多。
這次合作是在此前Vive硬件產品合作的基礎上對內容合作方面的拓展。樂客將通過VRLe平臺為旗下所有VR體驗店上線Viveport Arcade內容,Vive則負責相關內容的運營管理及市場支持。同時,在合作中,每個季度都將有重點推薦的內容優(yōu)先提供給線下店用戶。
關于合作的具體細節(jié),樂客CEO何文藝表示:“VRLe跟Viveport Arcade的合作,重點是在內容上的合作。在整個付費過程當中主要是以VRle跟商戶之間的對接,我們會給Viveport Arcade付整個費用?!?/p>
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青表示:“我們會幫助提供內容的來源,但是最后面對客戶收費的平臺還是用VRLe。”
雷鋒網注:活動現場
Viveport Arcade是Vive為線下體驗店定制的VR內容管理與發(fā)布平臺,該系統(tǒng)可根據內容運行時長來進行計費,確保經營者和開發(fā)者之間收益分成的準確性。
樂客則側重VR線下體驗店的運營一體化解決方案,其產品包括針對體驗店業(yè)主的服務軟件“樂客VR管家”,VRLe則是搭載在“樂客VR管家”基礎上的VR內容分發(fā)平臺。
雷鋒網注:HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青
今年10月,HTC Vive在已經擁有Viveport內容平臺基礎上,又加推了Viveport Arcade和Viveport M平臺,分別針對線下體驗店和移動VR。在今天的活動上,汪叢青解釋了做Arcade版本的原因。
要是一個公司只是從Steam下來的東西,那個開發(fā)者只會得到一次的購買,之后就得不到任何的收入,這個對開發(fā)者是不公平的。另外,開發(fā)者開發(fā)是為了家用的客戶,所以會加很多教育或者背景介紹的內容,要花10、20分鐘才能走到真正的步驟,對體驗店這樣的內容不是特別適合。
所以我們現在做的是把最適合VR體驗店的幾百個內容積累起來,給這些客戶一些新的收入模式。甚至有一些在Viveport Arcade的內容,其實在Steam或者在平時的Viveport 上是買不到的,因為這些客戶覺得我只想服務線下的體驗店,因為他們會帶來不同的收入模式。所以我覺得從產品的互動模式,或者是收入模式都是有一個很大的差別的。
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