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本文作者: 張馳 | 2016-02-18 11:55 |
Leap Motion一直想用手勢控制虛擬世界,畢竟這會比用鼠標(biāo)鍵盤和控制器更加自然。但要做到這一點,你要在現(xiàn)有的VR設(shè)備上綁一個該公司的運動傳感器,而且說實話它還有點笨重。另外,由于Leap Motion最開始想做的是PC配件,所以傳感器的運行的軟件也跟PC版的一樣。不過一切都會改變,最近該公司推出了全新的軟硬件解決方案Orion,而且專為VR準(zhǔn)備。
在Orion之前,唯一配適了Leap Motion傳感器的是雷蛇的OSVR,而且還是個可選功能。由于Orion是專為VR準(zhǔn)備的,所以應(yīng)該會有更多硬件會支持它。而且它也更薄更小,能兼容更廣泛的硬件。
Leap Motion的CEO Michael Buckwald認(rèn)為,最可能用自己產(chǎn)品的會是移動VR設(shè)備,而且用手作為輸入方式可以免去外部控制器的麻煩。Buckwald也表示,已經(jīng)與一些廠商進(jìn)行了深入交流將Orion加入硬件,有望今年就有成品出來。
比硬件更重要的是軟件。雖然本質(zhì)上還是Interaction Engine的拓展,但Orion軟件的主要目的是讓手勢控制在VR中更自然,為此Leap Motion還將以前的方案推倒重來。Orion的追蹤更快更流暢,也更敏感。據(jù)Engadget的體驗來看,它還能檢測出它“看不見”的手指的運動,也就是說如果你握拳或只使用了兩根手指,它會“猜測”其它手指都在手掌后,并顯示出來。
根據(jù)The Verge的體驗,使用新方案可以做一些更精細(xì)的動作,而且虛擬中的手差不多能像現(xiàn)實中一樣操作。
這并不是說Orion已經(jīng)完美無缺,例如它在實現(xiàn)抓取這樣的動作時還不完善,控制的精度也達(dá)不到可以順利完成層層疊這樣的游戲。但現(xiàn)在它還只是測試版,以后會有改進(jìn)。
Orion的軟件也兼容Leap Motion老版的硬件,開發(fā)者可以在這里下載嘗試。
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