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沒有沉浸感,再好的VR游戲也出不來 | 硬創(chuàng)公開課

導語:VR技術的出現(xiàn),很大程度改變了電腦游戲的體驗,獲得極致的游戲沉浸感成為我們對vr設備和游戲新的要求。

也許你已經(jīng)聽聞了VR游戲的逼真視覺體驗,也嘗試了購買各式VR設備與游戲獲取這樣的視覺感受,也可能因為不靠譜的VR設備和軟件大呼上當受騙。

雖然VR技術的出現(xiàn),很大程度改變了電腦游戲的體驗,獲得極致的游戲沉浸感成為我們對VR設備和游戲新的要求。然而現(xiàn)在市面上參差不齊的VR設備并不一定都能給我們帶來足夠的沉浸體驗,于是我們不禁發(fā)問,沒有沉浸感,能做好VR游戲嗎?

本期的硬創(chuàng)公開課,我們請到了北京超凡視幻網(wǎng)絡科技有限公司CTO朱昱地,來講述 “沒有沉浸感,再好的VR游戲也出不來”。 

嘉賓介紹: 

朱昱地,年輕的90后創(chuàng)業(yè)者,北京超凡視幻網(wǎng)絡科技有限公司(以下簡稱超凡視幻)創(chuàng)始人之一,現(xiàn)任超凡視幻CTO,中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)體驗展VRPLAY聯(lián)合創(chuàng)始人,國內(nèi)早期投身虛擬現(xiàn)實領域探索與研究的開發(fā)者,對虛擬現(xiàn)實內(nèi)容有著自己新穎獨到的理解和把控,并憑借多年的虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā)經(jīng)驗,帶領超凡視幻成為業(yè)內(nèi)領先的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容及行業(yè)解決方案提供商。

活動詳情:

4月15日下午3點微信群準時開課

識別文末二維碼添加活動聯(lián)系人,回復口令:VR內(nèi)容(手機端請長按圖片識別二維碼)

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沒有沉浸感,再好的VR游戲也出不來 | 硬創(chuàng)公開課

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