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本文作者: 張馳 | 2015-09-05 15:16 |
財(cái)大氣粗的蘋果又收購公司了,這次是瑞士一家實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉技術(shù)公司Faceshift。至于蘋果要干什么,可能與虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)吧,但誰又知道呢?
據(jù)雷鋒網(wǎng)了解,F(xiàn)aceshift可通過3D傳感技術(shù),實(shí)現(xiàn)面部動(dòng)作及表情實(shí)時(shí)捕捉,它一直與游戲和動(dòng)畫工作室合作。該公司的Faceshift Studio插件可用于Maya和Unity等3D建模工具。公司的核心員工Doug Griffin是計(jì)算機(jī)圖形行業(yè)的資深人士,而且曾在EA游戲工作過。
Faceshift成立于2011年,誕生于瑞士聯(lián)邦科技學(xué)院的計(jì)算機(jī)圖形與幾何實(shí)驗(yàn)室。得益于微軟Kinect攝像頭的3D成像技術(shù),F(xiàn)aceshift的面部表情捕捉工具幾乎能在無延遲的情況下,捕捉面部表情變化,并還原出來。完成設(shè)定后,F(xiàn)aceshift生成的動(dòng)畫人物表情可與真人保持一致。
當(dāng)然,與往常一樣,蘋果并沒有對收購之事進(jìn)行確認(rèn)。所以Faceshift被蘋果收購還只是可能,但基本沒跑了。根據(jù)本周五國外媒體的消息,F(xiàn)aceshift提供的資料顯示,它已經(jīng)被一家公司收購,公司董事變?yōu)?span style="line-height: 1.8;">Baker & McKenzie事務(wù)所的律師Martin Frey。Frey與其公司雖然并不是蘋果的子公司,但蘋果經(jīng)常通過他們來處理法律事務(wù),比如蘋果在瑞士的商標(biāo)就由他們來管理。另外,根據(jù)LinkdIn上的數(shù)據(jù),Griffin也已經(jīng)從公司離職。
收購Faceshift是否意味著蘋果對虛擬現(xiàn)實(shí)等游戲領(lǐng)域有所企圖呢?虛擬現(xiàn)實(shí)既要用到3D捕捉技術(shù)作為輸入手段,也需要用它來實(shí)現(xiàn)場景構(gòu)建。
蘋果收購的其它相關(guān)公司還有,在2010年收購瑞典面部識(shí)別公司Polar Rose;蘋果還以3.5億美元的價(jià)格,收購了實(shí)時(shí)3D運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)公司PrimeSense,這家公司為微軟的Xbox Kinect設(shè)計(jì)了第一臺(tái)動(dòng)作感應(yīng)器;今年3月,蘋果還以3200萬美元收購軟件公司Metaio的工程團(tuán)隊(duì),它擁有多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)專利;還有最近,蘋果從微軟挖來Hololens項(xiàng)目的一位音頻工程師,他的主要工作是在虛擬場景中實(shí)現(xiàn)3D音效。
相信蘋果會(huì)對體感技術(shù)的投入會(huì)繼續(xù)增加,我們也期待更多的可能。
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