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本文作者: 焱真人 | 2015-03-18 14:44 |
我在上一篇博文當中提到視頻網(wǎng)站的兩個方向,即,一個在內容上下功夫,另外一個是在用戶上下功夫。
在內容上下功夫自不必說,大家都在努力,心思差不多挖空了。關于另外一點,在用戶上下功夫,這一點上有所行動的就比較少了。那么,如何在用戶上下功夫?紙上談兵臆想一下。
第一:拿來主義,把鵝廠QQ的那一套拿過來,再做因地制宜的修改。QQ與視頻網(wǎng)站不同。QQ黏性的核心在關系,而視頻網(wǎng)站是內容。QQ的目的是將用戶黏在上面,只要黏在上面就可以,不一定每時每刻都在使用。這樣一來就可以充分詮釋馬太效應。而視頻網(wǎng)站就不同了,它需要用戶盡可能多的使用。因為使用意味著流量,意味著收入。這是視頻網(wǎng)站的立身之本。此外,還有一點不容忽視,對于視頻網(wǎng)站來說,付費用戶和免費用戶并無本質區(qū)別,付費用戶付費,但是跳過廣告,免費用戶點擊、觀看廣告為視頻網(wǎng)站賺錢。他們都是金主。所以,在建立等級以及其他差異化的過程當中,視頻網(wǎng)站需要盡量縮小免費用戶與付費用戶之間的差距。免費用戶可以通過時間來抹平與付費用戶之間的差距。
第二:增加用戶之間的差異,或者說是差距。不同等級的用戶獲得不同的權限,例如發(fā)表評論時的字體,參與彈幕的權利,彈幕上的字體、字體大小、顏色、顏文字等等選擇。不同等級的用戶有不同數(shù)量的點贊權利等等。這種差異要擴展。比如,一個用戶的評論獲得的點贊數(shù)量是第一,或者前十,這個需要體現(xiàn)在他的評論上或者頭像上,以及其他的什么上面,要有識別度,很容易就能讓人看到,最好是一眼就能看到。除了付費用戶與免費用戶的區(qū)別,還需要其他區(qū)別。例如,無論付費用戶還是免費用戶均在同一條起跑線上參評十佳評論頭銜,或者是語不驚人死不休頭銜等等。當然,要控制數(shù)量,彰顯這些頭銜的珍貴程度(這些頭銜的獲得者將是視頻網(wǎng)站的核心用戶,他們的價值不只是貢獻收入,還需要有磁石效果,能夠吸引非核心用戶。在這一點上,絕大多數(shù)企業(yè)做得并不好,以為賣掉產品,然后它們與用戶之間的關系就結束了。殊不知,這才只是開始)。
第三:參與感。參與感是一個奇妙的東西。它的作用是超乎想象的。對于視頻網(wǎng)站而言,如何增強參與感,UGC(User Generated Content,也就是用戶生產內容)是一個必選項。毋庸置疑,UGC可以有效地增加用戶的活躍度、參與感,提升用戶的忠誠度。但是,對于視頻網(wǎng)站來說,尤其是當下中國的視頻網(wǎng)站來說,UGC存在門檻,一個難以跨越的門檻,90%以上的互聯(lián)網(wǎng)用戶沒有能力生產視頻內容。其實,這根本就不是問題。如果我們站得高一點,跳出視頻這個圈子,就會發(fā)現(xiàn)UGC沒有那么狹隘,不是只有視頻才算UGC,UGC可以是彈幕,可以是長評,可以是一個抖機靈的評論,可以是點贊,可以是二次剪輯,可以是一次點擊。UGC是廣泛的(或者,可以提出一個概念,泛UGC)。這些都能夠增加參與感。有人可能會質疑,一次點擊如何算UGC。在回答這個問題之前,我想問一個問題,你是如何篩選視頻的?朋友推薦,豆瓣評分,是不是還有一個點擊數(shù)量?點擊數(shù)量比你我想象的還重要,它不只對視頻網(wǎng)站重要,對用戶也很重要。
第四:增強參與感,又或者說是增強用戶UGC的積極性,讓用戶投入更多的時間和精力在UGC上。關于這一點,可以從兩點出發(fā)。一是拿出真金白銀的實惠,讓優(yōu)秀的UGC獲得收入。這個收入要有吸引力。同時,收編優(yōu)質的UGC,建立自己的獨占內容。對于視頻網(wǎng)站來說,這筆投入比購買版權更合適。雖然這種UGC會因為專業(yè)程度還有其他局限,并不能吸引太多用戶,但是,可以用數(shù)量彌補質量的不足。同時,這種內容注定是小眾的,有相當黏性的。此外,我們還要注意到一點,網(wǎng)絡了人,就意味著有源源不斷的優(yōu)質UGC。源源不斷的優(yōu)質UGC,意味著源源不斷的流量(其實,就是將UGC轉向PGC,專業(yè)生產內容)。二是讓用戶的UGC獲得更多的回報,除了等級上,還有其他一些權利,讓用戶獲得滿足感與認同感。比如說,可以專門設立一個頻道,將比較毒舌或者是有意思有深度等等的評論展示出來。比如說,可以將某個等級低于自己兩級或者兩級以上的用戶禁言五分鐘(關于這個權利,我個人建議慎重發(fā)布)。關于這一點,我想,可以參考一下當下比較流行的免費網(wǎng)絡游戲的運營模式。一旦成為視頻網(wǎng)站的深度用戶,那么,用戶就會牢牢的綁在視頻網(wǎng)站上。即便這個網(wǎng)站沒有購買某個綜藝或者作品的版權,它的深度用戶仍然愿意在這個網(wǎng)站發(fā)表看法,展望走向等等。這個狀況的預測基于兩點考慮:第一,成為深度用戶需要時間,需要精力,是勞動成果,這樣一來就將用戶黏在了網(wǎng)站上。如果適當提高成為深度用戶的難度,例如,成為深度用戶,不但是時間上的要求,還有其他要求,例如評論獲得的點贊數(shù)量,發(fā)布UGC內容,UGC內容的點擊數(shù)、評論數(shù)、點贊數(shù)等等(UGC不一定就是視頻,還是可以是對視頻網(wǎng)站已有內容的二次、三次再創(chuàng)作,例如,彈幕,例如,進一步衍伸《曉說》當中的內容,制作者可以不露臉,不需要攝影設備,有一個錄音設備就可以。關于這一點,可以參考一下YY)。如果成為深度用戶需要經過一番努力,那么,成為深度用戶之后,他(或她)將很難放棄。第二,成為深度用戶需要時間,極有可能養(yǎng)成習慣。習慣的力量是巨大的。一旦用戶養(yǎng)成了有事沒事上某個視頻網(wǎng)站的習慣,那么,只要這個視頻網(wǎng)站不出現(xiàn)大簍子或者出現(xiàn)時代變革,差不多就立于不敗之地了。
第五:UGC的好處是多方面的,除了參與感,還有吸引力。舉一個例子,有多少用戶去網(wǎng)易是奔著評論而不是新聞去的。如果一個評論足夠有吸引力,是不是會吸引用戶去看一看視頻?然后參與評論,最后就像滾了雪球。
從用戶出發(fā),最終目的是帶動用戶,讓視頻網(wǎng)站先成為一個以視頻為核心的社區(qū),然后,降低視頻的核心地位,提升用戶的地位,最終形成一個社區(qū)。
關于視頻網(wǎng)站,還有一件事情需要特別提一下。就在前幾天,A站被優(yōu)酷土豆送上被告席。傳聞優(yōu)土提出的和解方案是,Acfun要以其股權和1800萬現(xiàn)金作為賠償金。
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