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本文作者: 馬秋爽 | 2015-09-19 00:46 |
Microsoft的HoloLens科技將真實生活和全息虛擬現(xiàn)實結(jié)合起來,但是在2020年之前,它都不會成為一個消費者產(chǎn)品。
Microsoft CEO Satya Nadella在這周Salesforce舉辦的Dreamforce活動上告訴一位觀眾:“這將會是一個5年的旅程,我們想要將這項技術(shù)提供給開發(fā)商和企業(yè)。我們將在明年實施,并且從那里出發(fā)?!?/p>
HoloLens是Microsoft的一款VR產(chǎn)品,它將真實生活和全息虛擬現(xiàn)實結(jié)合起來,但是在2020年之前,它都不會成為一個消費級產(chǎn)品。
Microsoft CEO Satya Nadella在公開活動中表示:“這將會是一個5年的旅程,我們想要將這項技術(shù)提供給開發(fā)商和企業(yè)。我們將在明年實施,并且從那里出發(fā)?!?/p>
不過,有傳言稱各大品牌已經(jīng)和Microsoft達成協(xié)議,接下來的幾個月里,它將會現(xiàn)身零售商店中。事實上,這樣的言論真是在為這種未來的科技虛張聲勢。
Facebook定于2016年第一季度發(fā)布Oculus Rift,Google重新研發(fā)Glass,也有人猜想Microsoft會不會錯過虛擬現(xiàn)實熱潮。其實這是很正常的,它曾經(jīng)不也一樣錯過了搜索和社交媒體熱潮嗎?!
Nadella宣布:“我們將真實世界數(shù)字化,在這里數(shù)字輸出和真實世界混合在一起——這也是我們能稱之為混合現(xiàn)實的原因?!?/p>
Nadella給Dreamforce團隊提供了一個產(chǎn)品demo,其中一個人不是在電腦上玩Minecraft,而是在一個咖啡桌上。他說將會跟游戲平臺合作,例如Oculus Rift,而不是跟他們競爭。
Nadella繼續(xù)說道:“游戲行業(yè)也將因此改變。電腦游戲、移動游戲和 Xbox都將會成為虛擬現(xiàn)實?!?/p>
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