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本文作者: 柏蓉 | 2015-06-16 12:44 |
雷鋒網(wǎng)6月16日消息,索尼虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)合伙人Adam Boyes 對(duì)外表示,已經(jīng)有超過(guò)30部虛擬現(xiàn)實(shí)游戲正在緊張制作中,距離正式發(fā)布還有一段時(shí)間。這30部虛擬現(xiàn)實(shí)游戲主要包括益智游戲、休閑游戲以及簡(jiǎn)單的單人探險(xiǎn)類游戲,在游戲體驗(yàn)上將會(huì)非常的與眾不同。
“你可能認(rèn)為這些虛擬游戲脫離不了體育、射擊、動(dòng)作等類別,那你就錯(cuò)了,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者們正在盡最大的努力讓這些虛擬現(xiàn)實(shí)游戲不同尋常。”
除了游戲內(nèi)容之外,索尼還在技術(shù)方面引入了外部合作來(lái)提升虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的體驗(yàn)效果。作為合作伙伴之一的Impulse Gear工作室將致力于讓射擊游戲更加真實(shí)。Impulse Gear 設(shè)計(jì)了索尼Move運(yùn)動(dòng)控制模型槍的外圍設(shè)備以及PS3's DualShock控制器的內(nèi)部架構(gòu)。相比較競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus所采用的標(biāo)準(zhǔn)鍵盤、鼠標(biāo)以及游戲操作手柄,Impulse Gear所設(shè)計(jì)的控制器能夠帶來(lái)更加真實(shí)的用戶體驗(yàn)。
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