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本文作者: 譚成好 | 2015-02-27 14:50 |
美國投資銀行Piper Jaffrey的報告稱,在收購了Oculus Rift后,F(xiàn)acebook正考慮改變?nèi)藗冊隗w育運動領(lǐng)域的消費方式,并且憑借此過程獲得巨大的利潤。
去年3月Facebook花20億美元收購Oculus Rift后,人們討論的重點都集中在視頻游戲上。毫無疑問,虛擬現(xiàn)實頭盔在創(chuàng)造出身臨其境的游戲體驗的同時,勢必會變革未來游戲的方式。但在職業(yè)運動領(lǐng)域,它也有巨大的潛力并能創(chuàng)造出高額收入。
運動比賽的場邊座位通常價格昂貴,例如在NBA的總決賽時,一個座位可以售到30000美元之高。而Oculus Rift和其他虛擬現(xiàn)實廠商正開發(fā)一項可以創(chuàng)造無限座位的技術(shù),這樣可以讓運動提供商售出無限個相同的座位。
當然,這些座位的售價不會有現(xiàn)場那么高,但很可能會有成百上千的人愿意花一些錢,來感受一次實時且身臨其境,并有場邊視角的比賽觀賞奇遇。理論上來說,虛擬體育館中可以容納的人數(shù)是無限的,這就為Oclus Rift創(chuàng)造了長期的機會。
上面提到的并不只是一些抽象的概念,如今一些體育組織正積極尋求實現(xiàn)的可能性。
雷鋒網(wǎng)曾報道過,NBA在不遠的將來會在三星的虛擬現(xiàn)實設(shè)備Gear VR上提供至少4場比賽。
NHL和NFL也已經(jīng)做了一些虛擬現(xiàn)實直播的測試。
NBA總裁Adam Silver還私下里向斯坦福大學征詢虛擬現(xiàn)實座位的相關(guān)事宜。
我們距離真正實現(xiàn)還有多遠呢?Piper Jaffrey估計,在8到10年內(nèi)我們將會能夠體驗基于虛擬現(xiàn)實的座位。
via bi
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