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本文作者: 趙青暉 | 2015-07-24 15:45 |
雷鋒網(wǎng)7月24訊,文化部日前下發(fā)“關(guān)于允許內(nèi)外資企業(yè)從事游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售的通知”文件,對(duì)游戲機(jī)生產(chǎn)銷售政策進(jìn)一步松綁,內(nèi)外資企業(yè)可從事游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn),經(jīng)文化部門內(nèi)容審核后可面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷售。
文化部通知中規(guī)定,所稱游戲游藝設(shè)備,是指通過(guò)專用設(shè)備向消費(fèi)者提供游戲內(nèi)容和游戲過(guò)程的電子、機(jī)械類裝置,包括營(yíng)業(yè)場(chǎng)所使用的電子游戲機(jī)、與電視接收機(jī)設(shè)備配套使用的電子游戲機(jī)及手持類電子游戲機(jī)等,不包含用于出口銷售的游戲游藝設(shè)備。
根據(jù)文化部下發(fā)的顯示,應(yīng)國(guó)務(wù)院年初下發(fā)的《國(guó)務(wù)院關(guān)于推廣中國(guó)(上海)自由貿(mào)易試驗(yàn)區(qū)可復(fù)制改革試點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的通知》要求,文化部將負(fù)責(zé)在全國(guó)范圍內(nèi)推廣游戲游藝設(shè)備生產(chǎn)和銷售工作,并出臺(tái)“游戲游藝設(shè)備內(nèi)容審核管理辦法”,省級(jí)文化行政部門要協(xié)助游戲游藝設(shè)備的審核工作,而生產(chǎn)和銷售企業(yè)也要建立內(nèi)容自審制度。
除此之外,文化部的通知中還指出,政府將鼓勵(lì)和支持企業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)和銷售具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)、體現(xiàn)民族精神、內(nèi)容健康向上的益智類、教育類、體感類、健身類游戲游藝設(shè)備,同時(shí)會(huì)對(duì)具有賭博性質(zhì)和功能的、存在安全隱患的、內(nèi)容消極等游戲游藝設(shè)備進(jìn)行禁止生產(chǎn)和銷售。
從去年1月開(kāi)始,中國(guó)開(kāi)始在上海自貿(mào)區(qū)試點(diǎn)游戲游藝設(shè)備的銷售,接觸了長(zhǎng)達(dá)14年的游戲機(jī)禁令,此前,游戲機(jī)市場(chǎng)在中國(guó)一直處于灰色地帶,禁令一解,微軟的Xbox One和索尼PS4,PS Vita等游戲機(jī)得以在國(guó)內(nèi)合法銷售。根據(jù)此次文化部發(fā)表的通知,此次試點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)已于今年6月30日向全國(guó)范圍推廣,但受移動(dòng)游戲和網(wǎng)游的沖擊,以及游戲?qū)徟牟椒ゾ徛?,?guó)內(nèi)游戲機(jī)的銷量并不樂(lè)觀。
中國(guó)本土的游戲市場(chǎng)尚不成熟,研發(fā)水平薄弱 ,所以,只好先引進(jìn)了海外公司,先打開(kāi)市場(chǎng)窗口,日后中國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)的發(fā)展前景還存在著很多不確定性。
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