1
據(jù)外媒arstechnica報(bào)道,近日,育碧(Ubisoft)CEO Yves Guillemot在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中表示,該公司正在打造數(shù)款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,將于2016年上半年發(fā)布。
Guillemot表示,十分看好虛擬現(xiàn)實(shí),因?yàn)樗芙o玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)。目前,育碧利用該技術(shù)開發(fā)幾款游戲,正在不同的方向上嘗試,以便找到最優(yōu)的體驗(yàn),確保玩家長(zhǎng)時(shí)間游戲也不會(huì)感到不適。
目前來說,內(nèi)容開發(fā)商發(fā)力虛擬現(xiàn)實(shí)有兩大考慮,第一,長(zhǎng)時(shí)間沉浸的舒適感即技術(shù)問題。第二,用戶量的問題。
對(duì)于育碧而言,盡管有這些憂慮,還是十分看好VR游戲的發(fā)展前景。Guillemot表示,VR游戲?qū)?huì)吸引更多的用戶,這個(gè)市場(chǎng)潛力是很大的。
據(jù)了解,成立于1986年,育碧是一家實(shí)力強(qiáng)大的老牌游戲公司,出品過《雷曼》、《刺客信條》、《波斯王子》和《細(xì)胞分裂》等游戲作品。
雷峰網(wǎng)原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載。詳情見轉(zhuǎn)載須知。