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告訴你一個真實(shí)的VR教育:給點(diǎn)雨水就泛濫

本文作者: 柏蓉 2016-05-25 10:15
導(dǎo)語:VR本身擁有跨越時間和空間的特質(zhì),還能讓人突破資源和能力的限制,甚至還有擁有更強(qiáng)大的與虛擬元素互動的能力。


告訴你一個真實(shí)的VR教育:給點(diǎn)雨水就泛濫

House of Languages的截圖

在教育學(xué)界,凡是增進(jìn)人們的知識和技能,影響人們的思想品德的活動都是教育。而在現(xiàn)實(shí)中,教育者通常需要面對一群不愛學(xué)習(xí)、沒興趣的學(xué)生。如何令孩子們增加興趣,更高效完成教學(xué)任務(wù)成為教育界一個頭痛的問題。于是,從文字到視聽媒體,再到多媒體,人們不斷地讓信息變得豐富起來,試圖讓孩子們減少死記硬背的學(xué)習(xí)過程。

在尋覓中,人們發(fā)現(xiàn)VR是一種具有沉浸感的媒介。為此,教育領(lǐng)域一部分人高舉VR旗幟,呼吁教育革命的到來。無可否認(rèn),VR教育確實(shí)是人們心目中未來可期的領(lǐng)域。不僅僅是科技大佬的態(tài)度觀點(diǎn),就連街頭巷尾也對VR教育充滿期待。

在2014年圣地阿哥舉行的ASU-GSV教育科技峰會上,比爾蓋茨表示,他正與蓋茨基金會合作制作VR內(nèi)容,“學(xué)校是激發(fā)孩子創(chuàng)造力的地方。 如果VR可以激發(fā)到孩子,那么這項(xiàng)技術(shù)就很有價(jià)值?!睙o獨(dú)有偶,HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青在接受采訪的時候也表示,VR長期最看好教育。

“一個顯而易見的事實(shí)是,如果你讓家長用6000多塊錢給孩子買一臺游戲機(jī),很多人可能不愿意?!彼f,“但如果你說,你花這些錢,你的孩子就可以進(jìn)入到全世界最好的學(xué)校,讓最好的老師上課,我想家長們會更愿意吧?!?br/>

與此同時,民間對于VR教育的期待也很開脫。不少網(wǎng)友表示,非??春肰R在教育培訓(xùn)領(lǐng)域的應(yīng)用市場。比如一個害怕在大眾面前演講的人可以不斷在VR模擬出萬人演講大會的場景中練習(xí)演講,從而獲得演講技能和自信。再比如,人們不再需要死記硬背各種歷史事件,直接穿越過去然后親歷一遍,這種想想都有些小激動。

試水者多,實(shí)干者少

告訴你一個真實(shí)的VR教育:給點(diǎn)雨水就泛濫

樂視全景教育截圖

正如很多人設(shè)想得那樣,VR本身擁有跨越時間和空間的特質(zhì),還能讓人突破資源和能力的限制(比如普通人可以體會宇航員在太空的生活),甚至還有擁有更強(qiáng)大的與虛擬元素互動的能力,可以實(shí)現(xiàn)VR訓(xùn)練基地、VR實(shí)驗(yàn)室,甚至VR大學(xué)等。

但在實(shí)際情況中, 國內(nèi)公司企業(yè)對VR教育的落地,似乎沒有那么赤誠。

2015年12月23日,樂視在“豈止一個視界”的新品發(fā)布會上表示,該公司旗下的樂視教育與新東方合作,推出VR英語課堂,比如VR口語課堂,學(xué)員只需戴上VR頭盔,就能身臨其境學(xué)習(xí)英語?,F(xiàn)在距離樂視的發(fā)布會已經(jīng)有5個月了,但小編在樂視視頻APP中只是找到四個全景課堂,一個是口語課全景視頻,一個是小學(xué)乘法輔導(dǎo)班全景視頻,剩下兩個是字母動畫學(xué)習(xí)。看完之后你會發(fā)覺,這些明明可以通過視頻很好地實(shí)現(xiàn),為什么要用VR來實(shí)現(xiàn)?與此同時,絲毫不見新東方的蹤跡。

除了樂視,還有造紙印刷的安妮股份宣布開發(fā)兒童VR教育產(chǎn)品,但具體細(xì)節(jié)不詳;邢帥教育表示推出基于Cardboard的在線教育視頻,解決學(xué)員沒有電腦的問題;廈門創(chuàng)壹打造了全球最大的虛擬現(xiàn)實(shí)三維互動在線教育云平臺,與VR似乎沒有關(guān)系;百度計(jì)劃明年在貧困山區(qū)的學(xué)校設(shè)立VR教室,具體細(xì)節(jié)不詳;網(wǎng)龍想要打造一個教育生態(tài)系統(tǒng),自身專注于平臺建設(shè)和內(nèi)容開發(fā),硬件主要依靠第三方……

目前,VR尚未爆發(fā),VR教育也處于早期階段,眾人試水也是一種能夠理解的行為。

當(dāng)然,市面也還有一些小的創(chuàng)業(yè)公司探索VR教育。在VR圈里比較活躍的是巧克互動,一個把英語作為VR教育切入點(diǎn)的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)。此外,還有一些針對兒童設(shè)計(jì)的頭盔,比如映墨的兒童VR。不過,映墨針對兒童開發(fā)的VR頭盔傾向娛樂。

VR在教育中應(yīng)該承擔(dān)怎樣的角色?

告訴你一個真實(shí)的VR教育:給點(diǎn)雨水就泛濫

映墨針對兒童的頭盔:兒童VR

但站在這個時間點(diǎn)上,我們更加想知道,VR教育目前正確的姿勢應(yīng)該是什么。

巧克互動的聯(lián)合創(chuàng)始人吳依松告訴雷鋒網(wǎng),市面上一些機(jī)構(gòu)把課堂視頻VR化是一種錯誤的做法,因?yàn)檫@會分散學(xué)生的注意力?!澳惆哑矫鎴D片立體化,有意義,比如把心臟結(jié)構(gòu)圖做成立體的效果,但單純視頻用VR來呈現(xiàn),那就沒意思了,學(xué)生容易走神?!痹谒磥?,VR教育應(yīng)該發(fā)揮VR的特性——仿真和交互,并利用這些特點(diǎn)增加學(xué)生的興趣,集中他們注意力。

巧克互動目前有兩種產(chǎn)品,均采用3D動畫制作軟件瑪雅打造。一個是針對C端的英語場景對話:利用VR模擬出各種真實(shí)場景,讓用戶在其中扮演角色進(jìn)行對話練習(xí)。第二個是針對B端的師生實(shí)時互動方案,即老師和學(xué)生通過VR共同進(jìn)入虛擬場景中進(jìn)行“實(shí)地”教學(xué)活動。前者解決英語練習(xí)的場景問題,后者解決課堂教學(xué)素材問題。

對于師生實(shí)時互動方案,吳依松描述道:在40分鐘的課堂中,前二十分鐘是老師帶著學(xué)生認(rèn)識拼寫單詞,比如蝴蝶、蜜蜂。后面這二十分鐘,老師可以通過VR和學(xué)生互動,比如讓學(xué)生在VR場景中找到蜜蜂的單詞,又或者通過VR,老師帶著學(xué)生到海底探險(xiǎn)。“我們不會讓學(xué)生整堂課都戴著VR頭盔,那是不現(xiàn)實(shí)的”,他繼續(xù)說:“VR是教學(xué)過程中一個工具。”

但如何利用好這個工具,又是另一碼事。

除了面對VR設(shè)備的問題比如頭盔對不同年齡孩子的適合度,這里還涉及到課程開發(fā)。吳依松說,一個好的教學(xué)內(nèi)容需要考慮IP、劇本設(shè)計(jì)、與教材的緊密結(jié)合程度。簡單一點(diǎn)說,這需要VR教育內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要具備教材編制能力。這看上去是一件簡單的事,但也是一個不簡單的事情。簡單的是,每個人都可以編出來,不簡單的是能不能“押中考題”。尤其像巧克互動的商業(yè)模式是把方案推向公立學(xué)校的教室中。

VR教育應(yīng)該針對哪些市場?

教育領(lǐng)域一般認(rèn)為,如果要用VR來呈現(xiàn),應(yīng)該是那些具有可視化特點(diǎn)的學(xué)科,比如天文、化學(xué)、生物、歷史、地理、語言學(xué)等,而那些抽象的學(xué)科,比如哲學(xué)、數(shù)學(xué)、邏輯學(xué)這些就不適合VR。

除了學(xué)科,VR教育是否同樣存在“適合哪些年齡階段的人”呢?顯然,高三的孩子才沒有閑情雅致利用VR提高學(xué)習(xí)興趣。對于這一點(diǎn),吳依松直言表示不知道?!案鶕?jù)人的認(rèn)知規(guī)律開發(fā)內(nèi)容,具體哪個年齡適合VR教育,我也不知道“,他說。

不過,他指出,VR教育的發(fā)展路線將沿續(xù)目前的教育機(jī)構(gòu)的路線,比如新東方這種有老師帶領(lǐng)著學(xué)生學(xué)習(xí)的模式。他十分反對用平臺的思路來做VR教育。吳依松說的“平臺思路”是把教育產(chǎn)品看成游戲那樣,通過一個平臺來下載。舉一個例子,國外有一款幫助用戶學(xué)習(xí)外語的VR應(yīng)用《House of Languages》。人們可以通過Gear VR的內(nèi)容平臺進(jìn)行下載。對于VR教育應(yīng)該通過機(jī)構(gòu)還是平臺來發(fā)展,小編保留觀點(diǎn)。

事實(shí)上,VR教育會在哪個學(xué)科走得最快,什么時候能繁榮起來,吳依松也很率直地表示不知道。甚至,VR教育是否具有更好的教學(xué)效果,學(xué)生是不是能學(xué)到更多,他也沒有答案?!癡R教育還在實(shí)踐,效果有多好,能不能減少學(xué)生的學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),我們不能現(xiàn)在給出一個答案。但我們相信,VR教育一定能夠增加他們的興趣?!?/span>

顯然,正在探索的巧克互動也沒有想到一條行之有效的方式來實(shí)現(xiàn)VR教育。但在他們看來,VR時下可以作為一個工具融入學(xué)生的學(xué)習(xí)過程中。

未來可期,現(xiàn)在不可?

至此,我們看到一個貌似泛濫,但急需更多人共同摸索的VR教育。與此同時,這個領(lǐng)域也沒有巨頭進(jìn)入,推動行業(yè)發(fā)展。由此,VR教育究竟是一條怎樣的道路,我們難以得到答案。正如新東方在線COO潘欣在采訪中所表達(dá)過的一個觀點(diǎn):

VR對于教育來說還偏早,從互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展來看,任何新技術(shù)的應(yīng)用都是先娛樂后教育,娛樂的場景目前還沒跑通,教育可能需要更長的周期。

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