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本文作者: 吳德新 | 2016-03-30 19:15 |
我們見到高群書時,他正披著寬松的睡袍,在客廳的沙發(fā)上看一份資料。這間辦公室位于北京朝陽區(qū)的一座兩層別墅內(nèi),陽光透過他對面的落地窗戶打到沙發(fā)上。高群書放下手里的眼鏡,煮水泡茶,開始跟我們聊VR電影。
早在一周以前,這位知名的商業(yè)影片導(dǎo)演與風(fēng)山漸文化公司聯(lián)合宣布要拍2部VR電影,也是在亞洲“第一次有人嘗試拍攝VR長片”。
高群書把理想的VR內(nèi)容看作一種超越生活常態(tài)的享受,正如他回憶《阿凡達》中的動物和鮮花讓人驚艷,是因為它們奇異而又逼真。他的前兩部影片規(guī)劃,一部取材自日本奇幻電影《美女罐》,另一部是中國傳統(tǒng)的劍俠題材。
他描述這兩部影片將帶來的感受:一個是美女如在枕邊,一個是劍俠御風(fēng)而行,都是美妙的感受。說這些的時候,他高興地點起了一根雪茄。
高群書的判斷是,3D之后,VR會是下一個電影技術(shù)革命的機會。如果說前者只是通過畫面的逼真程度完成對影像的改進,那么VR的視聽體驗會完全改變觀眾與內(nèi)容的互動關(guān)系。顯然在圈內(nèi)相信這個判斷的不只高導(dǎo)一人,在此后一周內(nèi),張藝謀操盤的當紅齊天集團、吳奇隆的稻草熊影業(yè)都宣布涉足VR電影。
VR技術(shù)在經(jīng)過長時間的醞釀之后,終于引來了電影產(chǎn)業(yè)強烈的興趣,而后者在內(nèi)容視聽的行當素來集商業(yè)運作和技術(shù)運用之大成。在這些內(nèi)容行家眼里,將傳統(tǒng)視頻做分屏的轉(zhuǎn)換太過簡陋和粗暴。
VR在等待一部真正嚴肅的內(nèi)容,正如3D和IMAX在等來《阿凡達》前的沉默。
最早的時候,在兩年多前,高群書曾經(jīng)想拍攝一部“實景電影”。所謂實景,就是讓觀眾置身實際的搭建、裝置和表演中??赡苄枰罱ㄒ粋€巨大的場景,分為若干房間、若干裝置和若干表演,中間有全息、光效、美術(shù)等等,如果時長是2個小時,那么場景也按照這個長度來設(shè)計。實景電影的問題在于操作起來要求頗高,首先是需要集成大量高規(guī)格的技術(shù),其次成本高,難以復(fù)制。
于是,他們從去年開始接觸到VR。高群書說,VR提供的是一種接近實景的體驗,同時成本又是相對容易接受的。
跟現(xiàn)行的3D相比,高群書講,3D讓畫面更細致逼真,改變的是電影的影像程度;而VR電影會拉近內(nèi)容與觀眾的親近程度。一個通俗的例子是:如果看一個美女,VR可以讓你“接近觸摸”她。這個觸摸,不是真實的觸摸,而更像一種“幻覺”。
第一部叫做《美女罐》,這是一部日本奇幻電影,講述一個主人公遇見向罐頭里注入紅色的液體就會收獲一個美女的奇遇;
第二部是劍俠題材;
第三部,高導(dǎo)還在規(guī)劃一個槍戰(zhàn)的內(nèi)容(此前并沒有公布)。讓觀眾在槍林彈雨里沖出去,然后在經(jīng)歷險情之后,又劇情反轉(zhuǎn)攻打別人。
他們的計劃是先完成美女和劍俠兩部內(nèi)容的拍攝,這樣排期主要是為了照顧技術(shù)條件。VR在使用中可能會造成觀眾的一些生理不適,所以初期他們盡量選擇了一些美妙的感受。
一場是美女如在枕邊,一場是劍俠御風(fēng)而行,一場是槍林彈雨中的激戰(zhàn),值得期待。
什么樣的內(nèi)容適合拍成VR電影?高群書的回答很肯定,毋庸置疑是劇情片。
高群書認為現(xiàn)階段的VR電影會借助3D、IMAX、特效、游戲等已有內(nèi)容中的技術(shù)手段,會包含了各種各樣的情趣(聲音、動作、表演、音樂等等)。與別的電影不同的,它需要更多的技術(shù)支持,比如特效、眼鏡。
VR電影一定是360度的嗎?不一定。因為觀眾在觀影的時候,不可能時時360度地轉(zhuǎn)頭。整個內(nèi)容應(yīng)該是一個適度的配比。大部分時候觀眾在看前方,可能有一些場面、情景設(shè)計延伸到頭上、身后。
他們并沒有打算用全景攝像機來實際拍攝,更大的可能性是采用8臺3D攝影機,把畫面集中到120度或者180度的視野里,畫質(zhì)則逼近6K(目前影院中大部分的內(nèi)容是2K的)。
VR電影中還有一個要素,是如何在敘事中完成對觀眾注意力的牽引。高群書透露了一些技巧,將內(nèi)容集中在120度到180度的視野本身是一種牽引。其次可以設(shè)計一些特殊場景,比如射出一只箭,那么它的飛行軌跡會牽引著觀眾。類似的引導(dǎo)還有聲音、光線的引導(dǎo)。高群書強調(diào)VR電影對鏡頭設(shè)計和特效設(shè)計要求頗高。
對高群書來說,與風(fēng)山漸、聯(lián)絡(luò)互動、Photon(剛好是好哥們侯德健投資的公司)攢齊內(nèi)容特效硬件資本條件是一種機緣,商業(yè)和技術(shù)上的準備是基礎(chǔ)。
而對電影制作來說,他希望行業(yè)對VR技術(shù)足夠早的介入為提高電影技術(shù)做一些準備乃至建立優(yōu)勢。這個技術(shù)不限于“科技”,還包含相應(yīng)的敘事手法、表演方式等等。
導(dǎo)演圈內(nèi),現(xiàn)在對VR的看法則是兩個極端。一種是認為VR內(nèi)容太過兒戲和粗糙,認為拍VR電影是一種噱頭。高群書他們屬于激進冒險的另一支。
最快,在一年之后,我們會看到高導(dǎo)的《美女罐》。那時,VR設(shè)備的數(shù)量會不會變成觀眾觀影的瓶頸?
高導(dǎo)說,不會。
如果全國人們都在買一款奔馳,那全國的車廠都會去生產(chǎn)這種奔馳。關(guān)鍵在于設(shè)計一輛足夠好的奔馳。
“我們要靠真正的電影取勝?!?/strong>
題圖引自:ent.qq.com
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