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中國手游市場為什么格外顯眼?

本文作者: 包永剛 2023-08-09 15:59
導(dǎo)語:中國游戲行業(yè)7成收入都來自移動游戲,變革已然發(fā)生。

中國手游市場為什么格外顯眼?

作者|包永剛

編輯|王川

“手機(jī)最適合的游戲還是休閑類小游戲?!痹S多人還沒意識到手機(jī)游戲市場已經(jīng)發(fā)生的變革。

行業(yè)研究機(jī)構(gòu)的報告顯示,2022年移動游戲的銷售收入已經(jīng)占到中國游戲行業(yè)總收入的近73%。如果只是靠休閑類小游戲,移動游戲的收入顯然不可能成為中國游戲行業(yè)銷售收入最重要的來源。

觀察游戲暢銷榜,會發(fā)現(xiàn)3A和中度游戲開始取代休閑游戲成為榜單上的???,這是移動游戲收入增加的關(guān)鍵之一。

更進(jìn)一步觀察ChinaJoy2023,就能找到手游如今大受歡迎的真正原因,特別是ChinaJoy上移動游戲含量最高的驍龍主題館。

2023年已經(jīng)是驍龍主題館第四次現(xiàn)身ChinaJoy,與往年一樣,1200平米的展區(qū)全是高通近90個親密的伙伴,有運(yùn)營商,有手機(jī)OEM,有游戲公司,還有汽車公司和XR公司,這讓人好奇移動游戲大受歡迎背后的推手是誰?

中國手游市場為什么格外顯眼?

汽車上玩游戲,XR玩游戲,是一種什么體驗?

增速超全球,中國手游市場格外顯眼

過去7年全球移動游戲市場的增速驚人。2015年至今,全球移動游戲市場的規(guī)模增長了4倍。

中國手游市場為什么格外顯眼?

這也讓全球移動游戲玩家成為了游戲市場最值得關(guān)注的群體。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2022年全球玩家在移動游戲上的花費(fèi)達(dá)到約920億美元,占全球游戲行業(yè)收入的50%,幾乎是主機(jī)游戲和PC游戲的2倍。

中國移動游戲市場的增速高于全球。過去7年,中國移動游戲市場規(guī)模擴(kuò)大6倍。2022年,中國移動游戲的銷售收入占中國游戲行業(yè)總收入的近73%,是PC游戲銷售收入(23%)的3倍多。

中國移動游戲市場增速格外顯眼,與移動電競的高速發(fā)展密不可分,游戲玩家熱衷于參加和觀看移動游戲競技賽事。

以高通與ESL(現(xiàn)為EFG)合作推出的2022年全球驍龍電競先鋒賽(SPS)為例,中國是最大的賽區(qū)之一。

中國手游市場為什么格外顯眼?

“歷時10個月,我們在四個中國一線城市完成了驍龍電競先鋒賽中國賽全民挑戰(zhàn)賽4個賽季的比賽,和1個賽季的精英邀請賽。共有超過80000名玩家參賽,超過2億人次觀看了比賽直播?!备咄夹g(shù)公司高級副總裁兼手機(jī)、計算、XR業(yè)務(wù)總經(jīng)理阿力克斯·卡圖贊(Alex Katouzian)說,“包括iQOO、紅魔、榮耀、一加和小米都是驍龍電競先鋒賽的官方合作伙伴?!?/p>

除了高通和手機(jī)OEM,中國手游市場高速增長還有一個直接的因素——高質(zhì)量手游。

2015年開始,國內(nèi)接連出現(xiàn)了《王者榮耀》《陰陽師》等現(xiàn)象級手游產(chǎn)品,這些優(yōu)質(zhì)的手游在國內(nèi)國外都有超強(qiáng)的吸金能力。

SensorTower發(fā)布的《2023年海外手游市場洞察》顯示,2023上半年中國手游海外吸金超過75億美元,占海外手游總收入(309億美元)的24%。

搭載強(qiáng)大驍龍旗艦移動平臺的手機(jī),配合上優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,才造就了優(yōu)秀的移動游戲體驗,但這種成就并非一日之功。

3A手游成暢銷榜??停l是推手?

經(jīng)歷了通信技術(shù)迭代的人確實容易產(chǎn)生手機(jī)更適合玩休閑小游戲的刻板印象。

從2G時代風(fēng)靡的《俄羅斯方塊》,到3G時代盛行的《五子棋》,由于手機(jī)性能和續(xù)航的限制,過去幾十年間手機(jī)游戲大都以休閑類(輕度)游戲為主。

即便到了4G時代,搭載驍龍移動平臺的智能手機(jī)性能大幅提升,許多人還是習(xí)慣在手機(jī)上玩《開心消消樂》一類的休閑游戲。就算后來《王者榮耀》風(fēng)靡全球,休閑類游戲依舊是手機(jī)游戲榜單上的主流,一個重要的原因是那時主流價位的手機(jī)運(yùn)行《王者榮耀》的體驗還不夠好。

最近一兩年,越來越多制作精良、對手機(jī)處理器要求更高的3A手游和玩家粘性更高、付費(fèi)意愿更高的中度游戲開始取代休閑游戲、成為暢銷榜頭部常客。

這種變化代表的是智能手機(jī)性能的大幅提升后,玩中度和重度游戲體驗受到了玩家的認(rèn)可,特別是搭載驍龍8移動平臺旗艦手機(jī)頂級的游戲體驗。

第二代驍龍8移動平臺的CPU,支持高達(dá)3.36GHz的主頻,GPU能效相比前代提升45%,圖形處理性能和游戲性能都更上一層樓,3A游戲大作輕松暢玩。

米哈游最新的游戲大作《崩壞:星穹鐵道》,第二代驍龍8領(lǐng)先版也能輕松運(yùn)行,760P的渲染分辨率下,連續(xù)進(jìn)行30分鐘游戲,平均幀率可以達(dá)到60.15fps,全程非常流暢。

中國手游市場為什么格外顯眼?

手機(jī)端要實現(xiàn)媲美PC端游戲體驗面臨著更大的挑戰(zhàn),手機(jī)追求輕薄,使用電池供電,既要實現(xiàn)高性能,還要兼顧低功耗,對芯片的要求極高。

游戲的分辨率和幀率是游戲體驗的基礎(chǔ),為了在手機(jī)上實現(xiàn)高分辨率的游戲,高通拿出了驍龍游戲超級分辨率技術(shù),可以從四個維度增強(qiáng)游戲體驗:

第一,提高分辨率,同時保持圖形視覺質(zhì)量;第二,提高幀率,實現(xiàn)更流暢的游戲體驗;第三,降低功耗,實現(xiàn)更持久的電池續(xù)航;第四,提高視覺保真度,同時保持幀率。

市場上有多種超分技術(shù),也各有特色。高通產(chǎn)品市場資深經(jīng)理姚軼非說:“驍龍游戲超分能帶來接近游戲原生渲染效果的出色視覺質(zhì)量和圖形處理能力。相比其它移動端提升分辨率的解決方案,驍龍游戲超分能實現(xiàn)2倍的性能提升?!?/p>

完美世界天智游工作室技術(shù)總監(jiān)Drake在全面調(diào)研了市場上的超分技術(shù)之后,還是對高通的超分技術(shù)更滿意。

“現(xiàn)有的其他超級分辨率技術(shù)盡管效果出色,但大多難以適配移動平臺,存在缺乏硬件或指令集支持、算法時間復(fù)雜度較高,管線接入復(fù)雜等問題。而驍龍游戲超分技術(shù)則能夠兼顧高性能優(yōu)化和手游適配性,在達(dá)到同樣品質(zhì)效果的條件下,只需要很小的性能開銷,這與天智游工作室的優(yōu)化需求完美契合。”Drake分享。

中國手游市場為什么格外顯眼?

雷峰網(wǎng)(公眾號:雷峰網(wǎng))了解到,騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、朝夕光年等都在引入驍龍游戲超分技術(shù)。

中國手游市場為什么格外顯眼?

移動游戲的超級分辨率技術(shù),不僅能讓移動游戲的視覺體驗更接近端游,還能節(jié)省能耗,帶來更加出色的游戲體驗。

此外,騰訊游戲引擎團(tuán)隊提出的LESS GI全局光照技術(shù),基于第二代驍龍8的硬件光追能力,將過去只能在PC端或者高端游戲機(jī)上實現(xiàn)的逼真光照效果引入移動端。

全局光照技術(shù),可以兼顧光源在物體表面多次彈射的情況,更接近現(xiàn)實場景,相比傳統(tǒng)的局部光照技術(shù)只能考慮光源直接照射到的地方有顯著提升。

高通也與網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群合作開發(fā)光線追蹤,雷火事業(yè)群開發(fā)團(tuán)隊充分利用第二代驍龍8的硬件光追性能,打造沉浸的武俠開放世界手游《逆水寒》,讓玩家能夠在游戲中感受到真實的風(fēng)景環(huán)境和鮮活的江湖俠客。

想讓光線追蹤在手機(jī)上普及,生態(tài)非常關(guān)鍵,支持最先進(jìn)的圖形API必不可少,第二代驍龍8已經(jīng)支持最新的Vulkan 1.3。

Vulkan作為OpenGL的替代者,能夠?qū)Ⅱ?qū)動的控制權(quán)更好地交給開發(fā)者,支持多線程,進(jìn)而更高效地利用CPU,降低負(fù)載,也能更好支持光線追蹤。

過去三年,高通與《巔峰極速》游戲深度合作,充分展現(xiàn)出了支持Vulkan的價值,比如在游戲當(dāng)中調(diào)用可變分辨率渲染技術(shù)(VRS)就需要有Vulkan的支持。

“雙方緊密協(xié)作,發(fā)揮出驍龍移動平臺的CPU、GPU等模塊的最優(yōu)性能,再結(jié)合《巔峰極速》本身出色的光影效果,為極致體驗錦上添花。在《巔峰極速》中,Vulkan相比于OpenGL ES版本,功耗能夠節(jié)省15~18%。”姚軼非介紹。

超分、光線追蹤只是Snapdragon Elite Gaming 50多項特性中的幾個,眾多的Snapdragon Elite Gaming技術(shù)和特性的共同作用,才讓移動游戲運(yùn)行更快速、色彩更絢麗,并提供酷炫的端游級光影效果。

中國手游市場為什么格外顯眼?

影響游戲體驗的因素,除了視覺體驗,網(wǎng)絡(luò)和音頻體驗也至關(guān)重要。

高通的Snapdragon Connect,在網(wǎng)絡(luò)側(cè)和終端側(cè)率先升級的Wi-Fi 7,可以有媲美光纖的體驗。沒有高速Wi-Fi覆蓋的地方,第二代驍龍8集成的驍龍X70 5G調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng),首次實現(xiàn)了5G+5G和5G+4G雙卡雙通,能用兩張SIM卡實現(xiàn)雙數(shù)據(jù)連接,即便突然有撥進(jìn)來的電話也不會打斷游戲。

Snapdragon Sound驍龍暢聽技術(shù)可以提升游戲的聽覺體驗,低時延、高音質(zhì)和穩(wěn)定連接的特性,為聽聲辨位提供強(qiáng)力助攻。

正是硬件平臺提供者高通從顯示到連接技術(shù)的創(chuàng)新,再密切與游戲開發(fā)者、手機(jī)OEM、運(yùn)營商合作,才共同將手游的體驗提升到了優(yōu)秀的水平,讓越來越多3A和中度游戲成為游戲榜單上的常客。

智能汽車和XR也可以是「游戲機(jī)」

既然高通和合作伙伴能將PC端和高端游戲機(jī)的游戲體驗帶到手機(jī)端,那是否也能帶到更多令人期待的地方?比如近來成為人們第三生活空間的汽車。

說來有趣,許多游戲都是以汽車為主題,還有車企在游戲中發(fā)布新車。但大部分人應(yīng)該還沒有用汽車自帶的屏幕和處理器玩過游戲。

ChinaJoy驍龍主題館內(nèi),一輛搭載驍龍平臺的智能汽車高合HiPhi Y,使用副駕駛屏,配合游戲手柄,就可以暢玩由網(wǎng)易游戲雷火工作室打造的最新街球競技游戲——《全明星街球派對》。

中國手游市場為什么格外顯眼?

巧妙的是,同款游戲?qū)崿F(xiàn)了跨不同智能終端的打通和聯(lián)動,游戲玩家在手機(jī)上,在車上都能暢玩同一款游戲,高通正在和合作伙伴突破移動游戲的邊界。

要說游戲的未來,XR蘊(yùn)藏著無限潛力。ChinaJoy驍龍主題館亮相的全新“驍龍XR奇幻之旅”,利用GVR創(chuàng)作的數(shù)字娛樂內(nèi)容,再結(jié)合驍龍運(yùn)動座椅、PICO 4 Pro VR眼鏡和小米平板,通過Wi-Fi 6實現(xiàn)無線多端聯(lián)動,無需遠(yuǎn)行,就能身臨其境體驗世界的美景,或者親歷一場機(jī)甲大戰(zhàn)。

中國手游市場為什么格外顯眼?

從游戲主機(jī)到PC,再到如今的移動游戲,游戲行業(yè)已經(jīng)發(fā)生了變化,手游排行榜上3A游戲成為???,3A游戲公司也越來越重視手游,游戲玩家越來越在意手機(jī)的游戲性能和體驗。

這些變化,離不開高通提供的強(qiáng)大的驍龍移動平臺,讓游戲工作室可以開發(fā)出更好的手游。當(dāng)然,移動游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮也離不開手機(jī)OEM、運(yùn)營商等的共同努力。

得益于高通統(tǒng)一的技術(shù)路線圖,驍龍已擴(kuò)展至越來越豐富的終端品類中。采用驍龍計算平臺的驍龍本、采用第一代驍龍G3x的游戲掌機(jī)和搭載驍龍的XR設(shè)備,已全部準(zhǔn)備就緒。

中國手游市場為什么格外顯眼?

未來,游戲的形態(tài)和玩法還會有創(chuàng)新,驍龍XR奇幻之旅,高合HiPhi Y上的《全明星街球派對》已經(jīng)向游戲玩家展示了一種未來的可能性,隨著高通與眾多合作伙伴持續(xù)的探索和突破邊界,全新的游戲體驗也即將到來。

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