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昨天,谷歌推出的微信小游戲“猜畫小歌”火了,朋友圈小伙伴們都變身“靈魂畫師”。
“猜畫小歌”應(yīng)該是近來AI技術(shù)最接地氣的一次應(yīng)用了,成功架起了AI與人類之間心靈的橋梁。當(dāng)雷鋒網(wǎng)編輯鬼畫桃符一樣畫了幾筆之后……
沒想到,小歌竟然認出來我畫的是“鯊魚”,這不是傳說中的心有靈犀一點通?這都得益于猜畫小歌”背后的計算機視覺和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),“猜畫小歌”由來自Google AI的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動,該網(wǎng)絡(luò)源自全識別最大的、囊括超過5000萬個手繪素描的數(shù)據(jù)庫。
很牛逼有沒有!原來AI技術(shù)不僅僅是一堆看不見摸不著的代碼,還能這么好玩。
在對猜畫小歌著迷后,雷鋒網(wǎng)編輯探索了更多的谷歌AI小游戲,這些小游戲在國外很火,不過因為文化水土不服的原因,在國內(nèi)遠沒有猜畫小歌這么火。
第一款游戲叫做Google Feud。 (網(wǎng)址:http://www.googlefeud.com/)
它的界面,讓人一眼看不懂。這款游戲并不是要讓AI懂你,而是需要讓你去猜AI在想什么。Google Feud成立于2015年,它與美國著名的家庭競猜電視節(jié)目Family Feud名稱近似,游戲規(guī)則是讓用戶猜測谷歌搜索引擎關(guān)于搜索問題的排序。
用戶進入Google Feud網(wǎng)站后,首先需要選擇一個分類:文化、人、名字、問題。選擇分類后,谷歌會給出這個分類相關(guān)的一個問題的前半部分,由用戶來補充剩余部分。例如,谷歌給出do they still make…,你需要去猜測當(dāng)用戶在搜索框中輸入do they still make…的時候,谷歌會自動補充后面的什么內(nèi)容。
雷鋒網(wǎng)編輯輸入了“l(fā)ove”“money”"pizza"結(jié)果連錯三次,宣告失敗。
下面的數(shù)字1-10表示了排序最靠前的答案,猜中越靠前的答案,獲得的分數(shù)就越高。而最高分數(shù)的竟然是hummers?
好奇心寶寶立馬去google了一下這個問題,原來是通用汽車停止生產(chǎn)Hummers品牌……好吧……這款游戲可以從側(cè)面看到大家都在使用搜索引擎搜什么內(nèi)容,滿足人們的窺探欲。
第二個游戲叫Semantris。(網(wǎng)址:https://research.google.com/semantris/)
看名字Semantris就知道,這個游戲用到的AI技術(shù)是自然語言處理。
這個游戲界面走的是簡潔風(fēng),不過對于一款游戲來說,可能太簡潔了。
游戲規(guī)則很簡單,Semantris會給出一系列的英文單詞,然后玩家需要在下面的灰色框中輸入與選中的單詞有關(guān)聯(lián)的詞匯。例如顯示的是“Camera”,玩家輸入“Photo”,就可以消除掉Camera這個詞匯。
恩,感覺有點像小學(xué)生玩的單詞拼寫游戲,而且谷歌還希望小學(xué)生來訓(xùn)練AI的詞匯能力。
第三個游戲叫Emoji Scavenger Hunt。(網(wǎng)址: emojiscavengerhunt.withgoogle.com)
和“猜畫小歌”類似,都是用到了計算機視覺、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
谷歌介紹到,Emoji Scavenger Hunt這個游戲設(shè)計的初衷是,現(xiàn)在越來越多的人在網(wǎng)絡(luò)對話中使用Emoji,而幾乎快忘了現(xiàn)實生活中的物體長什么樣子。
所以,游戲會給出Emoji,然后用戶通過手機攝像頭去拍攝真實的物體,在這個過程中,Emoji Scavenger Hunt會不停識別看到的物體,直到找到這個物體為止。
雷鋒網(wǎng)編輯很輕易地找到了鍵盤,然而當(dāng)它要求我去找一條牛仔褲時,額……隔壁男同事的牛仔褲能給我拍一下嗎?
Quick Draw(快速涂鴉)其實就是“猜畫小歌”被微信小游戲拐走之前的“網(wǎng)頁版”。(網(wǎng)址:https://quickdraw.withgoogle.com/#)
比起跟“你畫我猜”長得很像的“猜畫小歌”,快速涂鴉還是跟前面三個“呆萌”的AI游戲更像。
主頁的一句話很直白地透露出谷歌的目的:神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能學(xué)會辨識涂鴉嗎?主要將你的涂鴉作品添加到全球最大的涂鴉數(shù)據(jù)集,即可協(xié)助訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)辨識涂鴉。這個數(shù)據(jù)集會公開共享,以便協(xié)助進行機器學(xué)習(xí)研究。
所以,或許并不是谷歌AI懂你,而是萬千畫手貢獻了集體的智慧,你畫風(fēng)再清奇,也會有人跟你想得一樣,也早就教會了AI。
所以猜畫小歌的所有題目其實都已經(jīng)有了大量的數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)庫正是攻破猜畫小歌的竅門,網(wǎng)址附上:https://quickdraw.withgoogle.com/data。在這里,你就可以直接看到所有題目對應(yīng)的畫法,不用再苦苦逼問小歌,為什么我的畫這么逼真,你就是看不出來?
拿Quickdraw和“猜畫小歌”想對比,估計會是最好的小游戲設(shè)計教程吧。手把手教你如何拯救一個呆萌AI游戲,搖身一變,成為人人愛的微信小游戲。
不少人通過反復(fù)挑戰(zhàn),也已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了調(diào)戲“猜畫小歌”的技巧。
最重要的應(yīng)該是要注重精髓,比如,蒙娜麗莎的微笑。第一眼看到這個題目可能會很慌,天吶,這不是要我跟達芬奇Battle嗎?別急,20秒你能畫什么?
一抹蜜汁微笑,足以。
最抽象的莫過于“動物遷徙”這道題,看了大多人的畫作,感受到群眾的想象力大強大了。
而很多時候,你剛畫了幾筆,小歌就已經(jīng)猜出來了,這是怎么做到的呢?由于谷歌采用的是遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(RNN)的技術(shù),其可以知道人們在涂鴉時如何起筆、如何走筆、在哪兒停筆,所以就像寫字一樣,你按照筆畫寫了幾筆,就你能很容易猜出你是想要寫什么字了。
所以,有人如果畫畫的順序很獨特,即使其畫得很逼真,畫了很多細節(jié),小歌也很難認出來?;蛟S是因為你的水平已經(jīng)遠超訓(xùn)練數(shù)據(jù)中的涂鴉了。
雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),以上的AI游戲其實都來自于谷歌同一個項目:AI Experiments Program(人工智能實驗計劃),這個項目誕生出了不少交互式人工智能項目。
例如,AI Duet,AI Duet會記下你用電腦鍵盤敲出的音符,利用機器學(xué)習(xí)技術(shù)在一個類神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中進行識別,找到其中的旋律模式。接著,還有可能自行生成一些音樂旋律,來回應(yīng)你。而能夠做到這一點,完全是因為它可以從硬數(shù)據(jù)的角度理解時間和音調(diào)等概念,并不是說有什么程序會機械地教它如何回應(yīng)。還有一個應(yīng)用叫Bird Sounds,這個應(yīng)用可以識別樹林中各種鳥發(fā)出的聲音。
與Quickdraw和猜畫小歌最接近的項目應(yīng)該是AutoDraw。(網(wǎng)址:https://www.autodraw.com/)
AutoDraw能夠識別用戶的畫,然后自動提供完整的簡筆畫。比如你想畫一只貓,你只用畫幾筆輪廓,就能得到各式各樣的貓的現(xiàn)成簡筆畫,這個功能拯救了很多手殘星人,即使繪畫功底不硬,以后也能用AutoDraw畫出自己的簡筆畫作品。首席執(zhí)行官Sundar Pichai曾在I / O大會上大肆宣傳,AutoDraw在第一周就有400萬次訪問。
(來自微信號Appso)
在2017年的谷歌I/O大會上,谷歌提出AI First的口號,明確表達谷歌現(xiàn)在是一家以人工智能為第一位的公司。谷歌在研制自己的AI芯片,智能助手Google Assistant,還有基于計算機視覺的Google Lens現(xiàn)在的ARCore,當(dāng)然還有谷歌推出的機器學(xué)習(xí)軟件Tensorflow。
當(dāng)這些AI底層技術(shù)還在緩慢地發(fā)展,經(jīng)?!安粍?wù)正業(yè)”的谷歌已經(jīng)找到了一種更好的方式讓人們理解AI,愛上AI,那就是——游戲。
雷鋒網(wǎng)不禁好奇,還有AI小游戲能獲得猜畫小歌這樣的火熱度嗎?
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