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本文作者: 木子 | 2021-10-14 16:29 |
借助對大型電競賽事的直播保障,騰訊云正不斷錘煉音視頻能力,在提升電競賽事觀賽體驗(yàn)的同時(shí),也助推前沿音視頻技術(shù)的成熟應(yīng)用。
2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)小組賽已經(jīng)在冰島首都雷克雅未克打響。電競選手們電光火石間的對決畫面,將先通過專線傳輸至北美,再橫跨太平洋穿越1萬多公里,來到每一個(gè)觀眾的屏幕上。這對云廠商的直播保障能力和國際傳輸技術(shù)都提出了新的考驗(yàn)。
據(jù)了解,已經(jīng)連續(xù)6年保障英雄聯(lián)盟賽事直播的騰訊云,將繼續(xù)為S11總決賽提供獨(dú)家全鏈路護(hù)航,為全網(wǎng)全渠道包括英雄聯(lián)盟官方直播渠道、B站、斗魚、虎牙、企鵝電競等平臺提供技術(shù)支持,預(yù)計(jì)承載全網(wǎng)90%以上的流量。
基于覆蓋全球的基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)、優(yōu)化的傳輸協(xié)議和領(lǐng)先的編解碼技術(shù),騰訊云已形成了一套成熟“組合拳”,可輕松應(yīng)對跨洋傳輸挑戰(zhàn),將畫面延遲降低50%以上,在400毫秒以內(nèi)。此外,騰訊云進(jìn)一步豐富互動功能,為各平臺觀眾提供流暢、高清、趣味的觀賽互動。繼去年S10落地中國之后,騰訊云與騰競體育再次強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,為全網(wǎng)中國用戶帶來2021英雄聯(lián)盟全球總決賽(S11)的饕餮盛宴。
長距離對音視頻信號傳輸提出很多挑戰(zhàn)。一方面,整體傳輸鏈路變長,往返時(shí)延大幅增加。另一方面,國際傳輸經(jīng)過的中間節(jié)點(diǎn)更多,增加了網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的復(fù)雜性,突發(fā)波動時(shí)最多可能有一半的數(shù)據(jù)包在傳輸過程中丟失。如果以傳統(tǒng)協(xié)議進(jìn)行音視頻傳輸,跨洋傳輸?shù)难舆t將會達(dá)到秒級別,而電競高手的操作往往是毫秒級??上攵@將嚴(yán)重破壞觀眾的觀賽體驗(yàn)。
與此同時(shí),不斷追求更高清畫質(zhì)的賽事方,將S11賽事數(shù)據(jù)流的碼率相比起S10提高了25%,這意味著,傳輸數(shù)據(jù)量也相應(yīng)增加了。
如果將賽事信號傳輸比作送快遞,今年的“快件”更多了,配送距離也更遠(yuǎn)。這就考驗(yàn)到服務(wù)商的“物流網(wǎng)絡(luò)”、“打包技巧”和“配送方式”,對應(yīng)著音視頻基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)、視頻處理技術(shù)和傳輸協(xié)議。
基于全球運(yùn)營68個(gè)可用區(qū)和2800多個(gè)加速節(jié)點(diǎn),騰訊云構(gòu)建了覆蓋全球的RT-ONE音視頻通信基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò),為大型電競賽事信號的國際傳輸打造了堅(jiān)實(shí)底座。
在此基礎(chǔ)上,騰訊云采用了先進(jìn)的視頻處理工具,從而以更低的碼率傳輸更高畫質(zhì)的視頻。騰訊云在底層核心的編解碼技術(shù)方面一直保持領(lǐng)先優(yōu)勢,連續(xù)多年在MSU世界視頻編碼器大賽中取得佳績。騰訊明眸·極速高清解決方案進(jìn)一步獲得AI能力加持,通過智能場景識別、動態(tài)編碼匹配、畫質(zhì)修復(fù)增強(qiáng)相結(jié)合,能在同畫質(zhì)下降低視頻碼率45%+,保證用戶觀看體驗(yàn)的同時(shí)大幅節(jié)約成本。
在傳輸協(xié)議方面,騰訊云音視頻團(tuán)隊(duì)瞄準(zhǔn)主打長距離傳輸?shù)腟RT協(xié)議,率先布局相關(guān)研究,針對直播流媒體場景進(jìn)行優(yōu)化,即使在丟包率60%的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下也能高效穩(wěn)定地傳輸音視頻數(shù)據(jù)流,解決延遲高、抗抖動性差的難題,成功將跨洋延遲降低50%以上,從秒級降至400毫秒以內(nèi)。
值得一提的是,經(jīng)過大型電競賽事直播保障的錘煉和考驗(yàn),騰訊云優(yōu)化的SRT協(xié)議處于國際領(lǐng)先水平,已成為首家將SRT協(xié)議應(yīng)用于個(gè)人直播場景的云服務(wù)商。
英雄聯(lián)盟全球總決賽至今已走過11屆,商業(yè)價(jià)值持續(xù)升溫。S10即2020年全球總決賽官方數(shù)據(jù)顯示,DWG戰(zhàn)隊(duì)和SN戰(zhàn)隊(duì)的對決中,同時(shí)觀看人數(shù)峰值達(dá)4595萬,而總決賽的總觀看次數(shù)(包括直播和24小時(shí)回放)超過10億以上。而包含英雄聯(lián)盟在內(nèi)的多個(gè)電競游戲成為2022亞運(yùn)會正式項(xiàng)目,更是電競在全球范圍內(nèi)體育化與產(chǎn)業(yè)化的重要標(biāo)志。
推動SRT協(xié)議和編解碼技術(shù)從前沿探索走向成熟應(yīng)用,這只是騰訊云借助大型電競賽事直播修煉音視頻能力的一個(gè)縮影。
從直播保障到一鍵互動、云導(dǎo)播、云剪、遠(yuǎn)程制作,騰訊云還深度參與大型賽事互動體驗(yàn)、制作能力、商業(yè)化能力的升級過程,助力電競產(chǎn)業(yè)不斷成長。
例如,騰競體育專業(yè)跨國遠(yuǎn)程制作能力,結(jié)合騰訊云在全球網(wǎng)絡(luò)資源和信號傳輸分發(fā)領(lǐng)先技術(shù),共同致力于打造出適用于中國電競產(chǎn)業(yè)的全球化遠(yuǎn)程制作執(zhí)行方案。在本次TFT云頂之弈全球總決賽,騰競體育就為美國制作團(tuán)隊(duì)提供了同時(shí)可基于OB系統(tǒng)及第一視角PROV方案互為主備的遠(yuǎn)程制作方案。
而騰訊云業(yè)內(nèi)首創(chuàng)的內(nèi)容制作云,能令直播平臺快速進(jìn)行視頻內(nèi)容的儲存和剪輯。具體來說,騰訊云剪的云媒資直播錄制能力可實(shí)現(xiàn)賽事直播結(jié)束后立刻生成賽事視頻,云轉(zhuǎn)推能力可實(shí)現(xiàn)賽事結(jié)束“無縫”重播,騰訊明眸則為直播平臺提供精彩時(shí)刻識別打點(diǎn)的能力,直播時(shí)也能精準(zhǔn)回看,不再錯(cuò)過任何精彩時(shí)刻。
目前,騰訊云已經(jīng)覆蓋了國內(nèi)90%音視頻客戶,視頻云解決方案市場份額位列行業(yè)第一。騰訊云將持續(xù)打磨這些在重磅電競賽事直播中沉淀下來的音視頻產(chǎn)品技術(shù),攜手眾多生態(tài)合作伙伴,廣泛應(yīng)用于電商、金融、教育、醫(yī)療、工業(yè)、政務(wù)、企業(yè)協(xié)同等各領(lǐng)域。
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