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近日有媒體報道稱,谷歌正在研發(fā)一款名為“Fuchsia”的跨平臺操作系統(tǒng)。據(jù)報道,F(xiàn)uchsia不僅將支持32位/64位的ARM架構(gòu)CPU,也可以運行在64位的PC電腦上。消息一出,業(yè)內(nèi)普遍分析認為,F(xiàn)uchsia系統(tǒng)顯示了谷歌想要打通PC和移動平臺的野心。不過,目前該系統(tǒng)尚處在研發(fā)的早期階段,未來究竟如何發(fā)展尚不得而知。
然而,一提到PC和移動平臺融合這件事,就不由得讓人想到了微軟的Win 10,以及微軟在操作系統(tǒng)業(yè)務(wù)上的頭號競爭對手蘋果——其實這兩大巨頭都在做平臺融合,但具體實現(xiàn)思路上卻十分不同。如果用“和而不同”這個成語來總結(jié)的的話,微軟的策略就是“要和,也要同”,而蘋果則可以描述成“要和,但可以不同”。
作為業(yè)內(nèi)第一家試圖打通移動平臺和PC端的操作系統(tǒng)廠商,微軟從2012年發(fā)布Win 8開始努力,一直到現(xiàn)在的全平臺解決方案Win 10,然而效果并不理想。
Windows Phone方面:根據(jù)市場調(diào)研機Gartner的最新數(shù)據(jù),目前Windows Phone全球市場份額已經(jīng)不足1%,僅0.7%,去年同期則為2.5%。至于銷量,根據(jù)微軟2016年第一財季報告,Lumia手機銷量僅為230萬部,與去年同期相比下降73%。同時,微軟手機業(yè)務(wù)的營收也已經(jīng)連續(xù)兩個季度出現(xiàn)下滑。
PC市場方面:截至7月底最新的Win 10免費升級策略結(jié)束,微軟在全球范圍內(nèi)共收獲了3.5億臺Win 10的活躍用戶,遠遠低于微軟10億臺的預期。微軟官方隨后表示:"實現(xiàn)10億臺設(shè)備的目標將需更長時間,要到2018財年以后才能達成"。
究其原因,我們認為在以下兩個關(guān)鍵點上微軟都沒有做到成功地兼顧移動平臺和PC端:
首先,用戶體驗上,微軟從Win 8引入的應(yīng)用程序磁貼樣式和為了移動用戶而做的操作邏輯妥協(xié),都沒有能夠取得PC用戶的理解和支持。
許多PC用戶表示,在平板或者手機上,磁貼的確是一個很好的創(chuàng)新,既美觀又方便??墒欠旁赑C上,用鼠標在至少40像素的磁貼間距上來回移動確是噩夢一樣的體驗,并且造成了顯示空間的浪費,這一切都因為鼠標指針畢竟比手指小得多。然而更加不幸的是,微軟對移動端的這種“偏袒”在移動市場用戶中也并未得到廣泛認可,絕大多數(shù)的市場份額還是被Android和iOS搶走。關(guān)于這一點,基本上要歸咎于軟件生態(tài)。
在軟件生態(tài)上,微軟Windows Phone平臺的應(yīng)用無論從數(shù)量還是質(zhì)量上都無法與Android和iOS相比。
截止2015年下半年,微軟在Windows應(yīng)用商店中的應(yīng)用數(shù)量已經(jīng)超過60萬,而同期谷歌和蘋果應(yīng)用商店的應(yīng)用數(shù)量都在150萬以上。在應(yīng)用質(zhì)量和更新率上Windows更是無法與強大的iOS生態(tài)相比,同一款App的最新特性通常都最后一個加入Windows平臺,并且App大半年不更新的現(xiàn)象在Windows平臺也比比皆是。微軟為了改善這一點在Win 10中引入的UWP應(yīng)用初衷很好,開發(fā)一款應(yīng)用可以同時在Win 10各平臺上運行,但是無論從數(shù)量、發(fā)展速度和用戶普及來看都還有很長的一段路要走。
相比之下,蘋果在雙平臺的融合之路上顯然走得更穩(wěn)健。
面對外界對iOS和OS X(現(xiàn)在是macOS)越來越相似甚至會走向融合的傳言和猜測,庫克在2015年的Boxworks大會上就明確表示過:
“我們始終無法相信一個操作系統(tǒng)能夠同時良好的驅(qū)動PC和移動。它們需要不同的系統(tǒng)來做不同的事情,我們從沒有將兩者融合的念頭。”
但實際上,iOS和macOS的確越來越相似,也能夠越來越方便地實現(xiàn)無縫連接。
除了界面設(shè)計和風格上OS X越來越靠近iOS之外,從Mountain Lion開始,OS X就在iCloud、信息和FaceTime等應(yīng)用上連通了Mac與iOS設(shè)備。例如允許Mac用戶發(fā)送iMessages給iPhone和iPad,允許用戶通過iCloud編輯Mac上未完成的iWork文檔等。
在隨后的OS X Yosemite更新和即將開放的macOS Sierra版本中,蘋果更進一步地深化了這種融合。例如,當iPhone電話鈴聲響起,用戶的Mac屏幕也會彈出一個窗口;安裝了OS X Yosemite的Mac可以自動識別附近的iPhone熱點并連接;AirDrop也終于在OS X和iOS之間通用;在iPhone復制的內(nèi)容,可以在Mac上粘貼;還有iOS平臺專屬的Siri也終于要落戶Mac了等等。
但無論怎么融合,macOS依然是macOS,iOS也依然是iOS,他們是兩個獨立的個體。
可以看到,蘋果并不是要隔斷移動平臺和PC端,而是采用了與微軟完全不同的思路來實現(xiàn)融合:讓兩個系統(tǒng)更有機地結(jié)合起來,讓用戶的體驗更順暢和便捷,但并不是合并。從結(jié)果看蘋果的戰(zhàn)略顯然是正確的:越來越多的用戶因為iOS購買了Mac,并且一旦用上了Mac和iOS就很少有人愿意離開。
從蘋果、微軟的做法以及谷歌研發(fā)Fuchsia系統(tǒng)的種種跡象上我們隱約可以看出,未來移動平臺和PC端或許會發(fā)生系統(tǒng)上的融合。但是從上述蘋果和微軟兩種不同策略的不同結(jié)果來看,顯然現(xiàn)在還不到二者完全統(tǒng)一的時候。用戶需要的是像蘋果那樣順暢的用戶體驗,而不是微軟形式上的一致。
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