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一個(gè)數(shù)字告訴你,為什么這臺(tái)晚會(huì)能“動(dòng)”起來(lái)

本文作者: 劉琳 2021-01-27 18:03
導(dǎo)語(yǔ):技術(shù)創(chuàng)新與內(nèi)容創(chuàng)意的化學(xué)反應(yīng)。

愛(ài)奇藝成立至今專(zhuān)利申請(qǐng)總數(shù) 8236 件,2020 年發(fā)明專(zhuān)利授權(quán) 397 件。

愛(ài)奇藝首席技術(shù)官、基礎(chǔ)架構(gòu)和智能內(nèi)容分發(fā)事業(yè)群總裁劉文峰在遍知教育成立發(fā)布會(huì)上公布了這組最新數(shù)據(jù)。

2020 年國(guó)內(nèi)所有企業(yè)發(fā)明專(zhuān)利授權(quán) 100 強(qiáng)中,愛(ài)奇藝位列 57 位,也是唯一的長(zhǎng)視頻企業(yè)。

文娛圈的技術(shù)大佬,坐實(shí)了。

不過(guò),文娛公司不是搞內(nèi)容的嗎,搞這么多技術(shù)有什么用呢?

帶著這個(gè)問(wèn)題再看前兩周的愛(ài)奇藝為愛(ài)尖叫晚會(huì),我只想說(shuō),愛(ài)奇藝真有兩下子!

從舞臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)舞美到嘉賓登臺(tái)順序、限定節(jié)目參演名單,全部由觀眾做主,包括晚會(huì)主舞臺(tái)、等候區(qū)、后臺(tái)區(qū)、戲劇區(qū)四大區(qū)域也全程可見(jiàn)。

一個(gè)數(shù)字告訴你,為什么這臺(tái)晚會(huì)能“動(dòng)”起來(lái)

觀眾不僅能在彈幕上打call,還可以按照自己喜好決定讓誰(shuí)上場(chǎng),這簡(jiǎn)直不要太爽。

雷鋒網(wǎng)也注意到當(dāng)天這臺(tái)互動(dòng)晚會(huì)在 20 小時(shí)內(nèi)居然產(chǎn)生了超 180 個(gè)全網(wǎng)熱搜。

比如#秦嵐打了一晚上麻將#、#只有潘瑋柏在后臺(tái)認(rèn)真吃火鍋# 、#秦昊又想爬山了#。

一個(gè)數(shù)字告訴你,為什么這臺(tái)晚會(huì)能“動(dòng)”起來(lái)一個(gè)數(shù)字告訴你,為什么這臺(tái)晚會(huì)能“動(dòng)”起來(lái)

光看這些熱搜片段就能讓人笑到頭掉。

這些前所未有的實(shí)時(shí)深度互動(dòng)、“上帝視角”,哪個(gè)離得開(kāi)技術(shù)支持?

那么,這臺(tái)晚會(huì)到底隱藏著哪些炫酷的技術(shù)流?視頻行業(yè)的創(chuàng)新與共識(shí)將在何處出現(xiàn)?愛(ài)奇藝對(duì)視頻行業(yè)走向的研判,又在哪里?

對(duì)此,劉文峰向雷鋒網(wǎng)道出了答案。

這是一場(chǎng)“蓄謀已久”的嘗試

談到愛(ài)奇藝為何要舉辦這樣一場(chǎng)令人耳目一新的晚會(huì)時(shí),劉文峰提到:

疫情之后,我們發(fā)現(xiàn)用戶(hù)和用戶(hù)之間的距離,用戶(hù)和節(jié)目之間的距離變遠(yuǎn)了,但是通過(guò)對(duì)節(jié)目的互動(dòng)性、內(nèi)容互動(dòng)性的增強(qiáng),實(shí)際上就可以拉近這種距離感。而用戶(hù)、觀眾喜歡互動(dòng),能夠適應(yīng)互動(dòng),并且互動(dòng)參與度上會(huì)越來(lái)越高。同時(shí)我們看到了用戶(hù)習(xí)慣的變化方向。

具體來(lái)看,愛(ài)奇藝尖叫之夜首次采用四個(gè)畫(huà)面同屏,主舞臺(tái)、等候區(qū)、后臺(tái)區(qū)、戲劇區(qū)四大區(qū)域,四個(gè)鏡頭畫(huà)面始終在用戶(hù)的視線(xiàn)之下,觀眾可自由選擇觀看視角,隨時(shí)切換到更吸引自己的場(chǎng)區(qū)。

一個(gè)數(shù)字告訴你,為什么這臺(tái)晚會(huì)能“動(dòng)”起來(lái)

劉文峰表示,“一屏四看”是通過(guò)混流技術(shù),將多路直播流混合成一路播出,可以模擬類(lèi)似 5G 同時(shí)觀看和切換多個(gè)畫(huà)面的效果。在《青春有你2》節(jié)目中,愛(ài)奇藝就運(yùn)用“視角切換技術(shù)”把畫(huà)面一分為二,用戶(hù)既能觀看全舞臺(tái)主視頻,還能同時(shí)觀看自己喜愛(ài)的訓(xùn)練生的個(gè)人直拍。

此次晚會(huì)可以說(shuō)在之前的基礎(chǔ)上又增添了難度。

具體來(lái)說(shuō),主要體現(xiàn)在兩方面,一是直播內(nèi)容難度,二是直播技術(shù)難度。

技術(shù)方面,為了解決直播畫(huà)面有可能出現(xiàn)延時(shí)卡頓的情況,愛(ài)奇藝采用了再云端實(shí)時(shí)合成的辦法,對(duì)現(xiàn)場(chǎng) 110 個(gè)機(jī)位進(jìn)行了實(shí)時(shí)的編碼,然后在云端實(shí)時(shí)組成畫(huà)面。

也就是說(shuō)用戶(hù)在手機(jī)端去選擇看哪個(gè)畫(huà)面,實(shí)際上切換了不同的組合流,每個(gè)組合流的帶寬碼率和普通直播的帶寬碼率類(lèi)似,因而也就減少的直播畫(huà)面出現(xiàn)卡頓情況的幾率。

據(jù)劉文峰介紹,此次晚會(huì)四塊屏幕的延時(shí)時(shí)間大概保持在 2 秒到 5 秒。

由于首次把節(jié)目順序和限定節(jié)目參與嘉賓等事宜交給用戶(hù),晚會(huì)一開(kāi)始就強(qiáng)調(diào)了互動(dòng)性和玩法。整場(chǎng)晚會(huì)的節(jié)目被分成四輪,每輪開(kāi)始前,由觀眾在限定時(shí)間內(nèi)投票決定順序。

每輪節(jié)目數(shù)量不等,但規(guī)則一樣,導(dǎo)演是線(xiàn)上用戶(hù)。除了節(jié)目順序,限定舞蹈、歌曲、戲劇等參與嘉賓也是用戶(hù)選擇的。

用戶(hù)投票后,晚會(huì)頁(yè)面滾動(dòng)實(shí)時(shí)票數(shù),并在投票結(jié)束1分鐘后完成記票。要做到這些,愛(ài)奇藝解決了兩個(gè)難題:實(shí)時(shí)記票、提前部署。具體來(lái)說(shuō),要利用多重組合技術(shù),在投票的同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)記票,最大限度減小延遲。為了避免出現(xiàn)故障,愛(ài)奇藝在每一個(gè)環(huán)節(jié)都部署了至少兩個(gè)機(jī)房,從整個(gè)流程和應(yīng)急預(yù)案上做到高可用。

得益于愛(ài)奇藝在海量用戶(hù)服務(wù)方面的技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施,晚會(huì)直播頁(yè)面上的聊天室、彈幕、夸夸榜功能也是基于此,且已經(jīng)在多部劇集上積累了不少經(jīng)驗(yàn)。

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內(nèi)容方面,愛(ài)奇藝的考慮是要給予觀眾參與感,表達(dá)空間甚至決策權(quán)。

在這場(chǎng)晚會(huì)上,除了觀眾喜愛(ài)的偶像團(tuán)體外,還加入了更多年輕化、生活化的元素,如吃火鍋、打麻將、盲盒、娃娃機(jī)投幣等,這種“前臺(tái)唱戲、后臺(tái)互動(dòng)”的交互模式給觀眾帶來(lái)了視覺(jué)與體驗(yàn)上的雙重快樂(lè)。

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同時(shí),在調(diào)動(dòng)觀眾的參與感上也是別出心裁。設(shè)置了四個(gè)限定互動(dòng)節(jié)目,限定節(jié)目由到場(chǎng)嘉賓臨時(shí)搭檔完成,被觀眾選中的藝人需要馬上到排練區(qū)準(zhǔn)備,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,則要到主舞臺(tái)完成限定表演。

除此之外,晚會(huì)還設(shè)置了戲劇專(zhuān)區(qū),原班人馬呈現(xiàn)了一場(chǎng)《隱秘的角落》番外篇,重新解構(gòu)劇情,揭開(kāi)被猜測(cè)已久的答案?,F(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)演和演員現(xiàn)場(chǎng)對(duì)詞、解說(shuō)表演要點(diǎn)、后臺(tái)指導(dǎo)調(diào)度等,都極大滿(mǎn)足了劇迷們的好奇心。

一個(gè)數(shù)字告訴你,為什么這臺(tái)晚會(huì)能“動(dòng)”起來(lái)

這樣的設(shè)定背后其深層邏輯是一個(gè)理解用戶(hù)、尊重用戶(hù)、擁抱用戶(hù)的過(guò)程。

也正是因?yàn)閻?ài)奇藝察覺(jué)到了用戶(hù)渴望參與到內(nèi)容生產(chǎn)中來(lái)的大趨勢(shì),加之愛(ài)奇藝自身的直播技術(shù)加持,這樣一臺(tái)互動(dòng)晚會(huì)才最終呈現(xiàn)在大家面前。

更為重要的意義在于,與衛(wèi)視晚會(huì)不同,愛(ài)奇藝形成了自己的晚會(huì)風(fēng)格,即依托自身自制內(nèi)容和IP資源。

可以說(shuō),“為愛(ài)尖叫”晚會(huì)是強(qiáng)IP整合運(yùn)營(yíng)成功的典型案例,以互聯(lián)網(wǎng)思維筑底,以技術(shù)為輔,實(shí)現(xiàn)自制內(nèi)容、明星藝人、平臺(tái)、用戶(hù)、廣告主的全方位融合與價(jià)值最大化。

滿(mǎn)足互動(dòng)需求正在成為視頻行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)

事實(shí)上,這不是第一次把滿(mǎn)足觀眾的互動(dòng)需求,提到如此高的位置。

不論是大洋彼岸奈飛出品的《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》,還是國(guó)內(nèi)陸續(xù)推出的《他的微笑》《拳拳四重奏》等互動(dòng)劇, “互動(dòng)”正在從創(chuàng)作理念變成實(shí)踐工具,視聽(tīng)內(nèi)容生產(chǎn)正在經(jīng)歷一種奇妙的裂變。

劉文峰提到:

2020 年初推出的《愛(ài)情公寓5》互動(dòng)集,參與互動(dòng)的人數(shù)非常多,我覺(jué)得那個(gè)應(yīng)該是讓互動(dòng)劇真正出圈了,用戶(hù)因?yàn)檫@個(gè)互動(dòng)形式體驗(yàn)到了一種新的內(nèi)容的玩法特別有意思。所以我們?cè)谒伎嘉覀兊南乱徊降膬?nèi)容制作怎么往互動(dòng)這個(gè)方向去走,思考了很多。思考更多的是我如何能夠讓內(nèi)容更有用戶(hù)的參與感,讓用戶(hù)能夠進(jìn)來(lái)。

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實(shí)際上,在“滿(mǎn)足互動(dòng)”這方面,愛(ài)奇藝可以說(shuō)已經(jīng)是各大視頻平臺(tái)里的“優(yōu)等生”了。

2019 年 6 月,愛(ài)奇藝上線(xiàn)了互動(dòng)劇《他的微笑》,此后《中國(guó)新說(shuō)唱2019》《愛(ài)情公寓5》《青春有你 2》,都出現(xiàn)了創(chuàng)新互動(dòng)玩法、和多劇情走向的引入。

以《青春有你 2》為例。除了火遍全網(wǎng)的綜藝內(nèi)容,《青春有你 2》中全新的互動(dòng)體驗(yàn)值得深入研究。

比如節(jié)目里面有 100 多位訓(xùn)練生,看到一個(gè)自己很喜歡但又不認(rèn)識(shí)的怎么辦?在愛(ài)奇藝,點(diǎn)擊屏幕左邊的奇觀按鈕,可以直接識(shí)別畫(huà)面中的訓(xùn)練生是誰(shuí)、及其資料,連節(jié)目中出現(xiàn)的音樂(lè)也都可以識(shí)別。觀眾不用再需要跳出視頻,既滿(mǎn)足了好奇心也保障觀賞體驗(yàn)流暢。

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而粉絲既要舞臺(tái)更要“直拍”的需求,愛(ài)奇藝也用技術(shù)實(shí)現(xiàn)了。

在位置評(píng)測(cè)純享視頻中,愛(ài)奇藝推出“一屏兩看”新模式,運(yùn)用“視角切換技術(shù)”讓用戶(hù)既能在左側(cè)觀看完整表演,也能在右側(cè)選擇觀看自己喜愛(ài)的訓(xùn)練生個(gè)人直拍。

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這種方式跳出了電視時(shí)代的限制,賦予了觀眾更多的自主選擇權(quán),也拉近了愛(ài)奇藝與用戶(hù)的距離。

其實(shí),這些現(xiàn)象,背后都有一個(gè)更深層次的心理訴求:重在參與—— 年輕人需要刷“存在感”,派遣孤獨(dú)、表達(dá)自我、尋找同類(lèi)。

而新的技術(shù),也讓更多互動(dòng)的體驗(yàn),成為可能。

看起來(lái)貌似很簡(jiǎn)單,但從技術(shù)上分析,這是件很有難度的事。首先,你得保證能承載大量的素材,每個(gè)人的直拍都得準(zhǔn)備好;其次,兩邊播放要完全同步,否則兩邊動(dòng)作都不一致,也很尷尬…

這就需要移動(dòng)設(shè)備邊緣計(jì)算的算力提升,還需要同時(shí)加載巨大的素材量,更要有長(zhǎng)期的移動(dòng)端體驗(yàn)技術(shù)積累來(lái)實(shí)現(xiàn)視角切換時(shí)的雙畫(huà)面時(shí)間軸同步。

劉文峰在采訪中談道:

“有了《青春有你2》的嘗試,我們就想到在晚會(huì)中加入互動(dòng)的形式,我們之后還想在電影和游戲加上虛擬人物,以及將電影和游戲的場(chǎng)景和演出的場(chǎng)景結(jié)合,目前這些都在探索中,但我相信在未來(lái)這種內(nèi)容形式的創(chuàng)新會(huì)是很重點(diǎn)的一個(gè)方向?!?/p>

這些變化讓愛(ài)奇藝認(rèn)識(shí)到互動(dòng)技術(shù),是新娛樂(lè)的載體,也是方向。

本質(zhì)上,這也是“內(nèi)容全民化”的體現(xiàn),更是互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的特色標(biāo)志?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,不僅需要“正經(jīng)”的專(zhuān)業(yè)大制作高成本文娛內(nèi)容,還需要接地氣的平民自制內(nèi)容。

而這一切,也正是基于愛(ài)奇藝對(duì)行業(yè)風(fēng)向的正確判斷以及行業(yè)機(jī)遇的正確把握。

不難看出,愛(ài)奇藝的標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)從單純的內(nèi)容輸出轉(zhuǎn)變?yōu)槔斫庥脩?hù)、尊重用戶(hù)基礎(chǔ)上的內(nèi)容輸出。

娛樂(lè)的邊界正在消失

2012 年,劉文峰加入愛(ài)奇藝。此前,他在英特爾這類(lèi)科技公司工作,做底層技術(shù)研發(fā)。從科技公司轉(zhuǎn)型到文娛企業(yè),劉文峰此前在接受采訪時(shí)表示,他對(duì)視頻行業(yè)的判斷是,互聯(lián)網(wǎng)視頻方向會(huì)有非常多應(yīng)用場(chǎng)景,這就意味著我們研發(fā)的底層技術(shù)有更多可發(fā)揮空間。

事實(shí)證明,劉文峰的判斷是正確的。

愛(ài)奇藝為愛(ài)尖叫晚會(huì)成功出圈后,在劉文峰看來(lái),這充分說(shuō)明娛樂(lè)的邊界正在消失,技術(shù)與內(nèi)容的創(chuàng)新融合正在變成視頻行業(yè)的一個(gè)重要風(fēng)口,具體表現(xiàn)為以下幾點(diǎn):

第一,未來(lái)內(nèi)容形式的創(chuàng)新將是很重要的一個(gè)方向。目前的內(nèi)容同質(zhì)化現(xiàn)象越來(lái)越嚴(yán)重,這種同質(zhì)化并不是來(lái)自用戶(hù)的需求,而是創(chuàng)作者受限于技術(shù)能力以及傳統(tǒng)內(nèi)容創(chuàng)作模式。

愛(ài)奇藝的想法是希望通過(guò)技術(shù)創(chuàng)意與內(nèi)容創(chuàng)新想結(jié)合,給予他們更大的發(fā)揮空間。

第二,內(nèi)容的定義變了。傳統(tǒng)的內(nèi)容可能僅僅只是單純的內(nèi)容,延續(xù)性會(huì)比較高,而加入互動(dòng)屬性的內(nèi)容,更多意義上它更像是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。當(dāng)它從單純的內(nèi)容變成產(chǎn)品之后,也意味著產(chǎn)品的互動(dòng)性、用戶(hù)參與度體現(xiàn)的會(huì)更為豐富,更為完整,同時(shí),用戶(hù)也會(huì)更容易接受。進(jìn)而,用戶(hù)的粘性也會(huì)更高,用戶(hù)的參與感和陪同感也會(huì)提升。

第三,云端處理一定會(huì)是未來(lái)的趨勢(shì)之一。愛(ài)奇藝認(rèn)為這個(gè)技術(shù)趨勢(shì)就是如何將更實(shí)時(shí)的內(nèi)容在云端處理,即利用 AI 能力進(jìn)行編碼加速。

愛(ài)奇藝目前有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的團(tuán)隊(duì)在研發(fā)智能制作的技術(shù),智能制作技術(shù)可以應(yīng)用于在影視劇、綜藝、動(dòng)漫等領(lǐng)域的內(nèi)容制作過(guò)程中,利用 AI 技術(shù)幫助提升制作效率。比如說(shuō)在綜藝節(jié)目制作的時(shí)候,可以利用 AI 技術(shù)來(lái)幫助多個(gè)機(jī)位制作的內(nèi)容能夠進(jìn)行快速的合版,快速識(shí)別人臉、自動(dòng)轉(zhuǎn)換歌詞和旁白等等。

第四,技術(shù)正在給予內(nèi)容創(chuàng)新更多發(fā)展空間及可能性。一方面,技術(shù)能力的提升可以讓創(chuàng)作者在其中挖掘內(nèi)容創(chuàng)意,另一方面,技術(shù)能力的提升可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的利用超大規(guī)模的用戶(hù)反饋,進(jìn)而推動(dòng)內(nèi)容的進(jìn)展。

同時(shí)也進(jìn)一步擴(kuò)寬了行業(yè)的發(fā)展方向,除了晚會(huì)外,也給了云劇場(chǎng)、話(huà)劇、演唱會(huì)、互動(dòng)電影、互動(dòng)影視等等行業(yè)一個(gè)新的可能性。

最后,談到愛(ài)奇藝的未來(lái)發(fā)展,劉文峰也表示希望未來(lái)能夠利用 AI 技術(shù),將技術(shù)和創(chuàng)新內(nèi)容結(jié)合,將畫(huà)面組織的更有意思,更容易被用戶(hù)接受,增加用戶(hù)的體驗(yàn)感、參與感、陪同感。

此外,得益于技術(shù)的成熟,HCDN、平臺(tái) AI 算力、多路直播技術(shù),讓內(nèi)容的互動(dòng)能力變得更強(qiáng),比如實(shí)時(shí)計(jì)票變?yōu)榭赡?,多路混播成了現(xiàn)實(shí)。5G、AI 與 VR/AR 時(shí)代,用戶(hù)互動(dòng)能力將會(huì)進(jìn)一步升級(jí),未來(lái),用戶(hù)自定義影視劇主角相貌、甚至進(jìn)入劇情“參演”體驗(yàn)一把做主角的快感,都將成為可能。

同時(shí),劉文峰也認(rèn)為愛(ài)奇藝為愛(ài)尖叫晚會(huì)的成功出圈實(shí)際上也為視頻行業(yè)提供了一次正確的示范,對(duì)于愛(ài)奇藝來(lái)說(shuō)快速適應(yīng)新趨勢(shì)的過(guò)程,未來(lái)也會(huì)考慮將愛(ài)奇藝的這一能力形成一定的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)在全行業(yè)推動(dòng)。

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