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看過(guò)SAO(刀劍神域)動(dòng)畫(huà)的朋友們一定對(duì)作品中的那款真實(shí)網(wǎng)游印象深刻,在作品中,戴上VR頭盔后的男主仿佛進(jìn)入了另一個(gè)世界,作品中的SAO游戲與現(xiàn)實(shí)世界的相似度極高,該游戲不再使用任何控制器(手柄/鍵盤(pán)),而是通過(guò)自己的身體運(yùn)動(dòng)操作 VR 游戲中的角色。
日本IBM官方宣傳視頻:
今日,日本IBM官方推特宣布IBM×SAO的協(xié)同計(jì)劃啟動(dòng)(Sword Art Online The Beginning Sponsored by IBM)!,IBM將與Bandai Namco和Aniplex共同打造刀劍神域的VRMMO世界,同時(shí),日本IBM已經(jīng)開(kāi)始招募208位SAO的α測(cè)試玩家。
刀劍神域小說(shuō)的原作川原礫在體驗(yàn)游戲時(shí)表示:“它與迄今為止的所有游戲體驗(yàn)完全不一樣",他還說(shuō),“現(xiàn)在游戲行業(yè)主角都是手游,就靠著一根手指操作游戲,這與將人類五感完全沉浸在游戲中的進(jìn)化之路背道而馳,在 SAO作品中就算是躺在床上,由于在游戲中的動(dòng)作也會(huì)讓現(xiàn)實(shí)中的人感到疲勞,希望將來(lái)的 VR 游戲可以實(shí)現(xiàn)這種五感沉浸”。
從IBM官方宣傳以及行動(dòng)來(lái)看,它們似乎已經(jīng)做出了SAO游戲的雛形,但是看過(guò)SAO作品的朋友都知道,該游戲的虛擬現(xiàn)實(shí)程度遠(yuǎn)超目前市面上所有的游戲,以目前的技術(shù)水平恐怕難以100%還原,在未真實(shí)體驗(yàn)到游戲之前,我們?nèi)詫?duì)該游戲的還原度抱中立態(tài)度。
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