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作者丨施方圓
編輯丨陳彩嫻
2022年9月28日,亞洲圖形學學院于官網(wǎng)宣布中國浙江大學周昆教授獲得杰出技術(shù)貢獻獎。
Asiagraphics 亞洲圖形學學會是2016年在香港注冊的亞洲計算圖形學和交互技術(shù)研究社區(qū)的專業(yè)組織。Asiagraphics 目前由清華大學胡事民教授擔任主席,韓國浦項科技大學 Seungyong Lee 教授和香港城市大學傅紅波教授擔任副主席。
周昆教授所獲 Asiagraphics 2022 年杰出技術(shù)貢獻獎為每年度評審一次,由馬里蘭大學帕克分校的 Ming Lin 教授和亞琛工業(yè)大學的 Leif Kobbelt 教授主持的獎項評審團選出。
周昆,浙江大學計算機學院教授,國際計算機學會會士,國際電氣電子工程師協(xié)會會士,1977 年出生于湖南岳陽,1997 年獲得浙江大學工學學士學位,2002 年獲得浙江大學工業(yè)博士學位。他的研究領域為計算機圖形學、計算機視覺、人機交互和虛擬現(xiàn)實,發(fā)表 ACM SIGGRAPH / TOG 論文70多篇、IEEE TVCG 論文 30 篇。
2011年獲得麻省理工學院《技術(shù)評論》全球杰出青年創(chuàng)新人物獎。他曾擔任沙特阿拉伯國王科技大學可視計算中心科學顧問,擔任中國電子學會虛擬現(xiàn)實分會主任、中國圖象圖形學學會智能圖形專委會主任、中國人工智能學會智能交互專委會副主任、學術(shù)期刊《 Visual Informatics 》創(chuàng)刊主編、《 ACM Transactions on Graphics 》編委和《 IEEE Transactions on Visualization & Computer Graphics 》編委等。
他是業(yè)內(nèi)公認計算機圖形學最杰出的研究人員之一,在計算機圖形學的主要領域做了基礎性貢獻,并在圖形學和游戲行業(yè)有著深遠影響。
在微分域幾何計算、逼真圖形繪制和 GPU 并行計算等方面做了許多創(chuàng)新工作,尤其是在 GPU 并行計算方面的工作被公認為對該領域的開創(chuàng)性貢獻。他的團隊首個提出構(gòu)建 KD 樹的 GPU 算法,這是一種對許多圖形和視覺應用至關重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),還開發(fā)了 RenderAnts 系統(tǒng),該系統(tǒng)讓電影渲染管道的所有階段映射到 GPU 上運行,運行速度比 Pixar 公司的 RenderMan 快一個數(shù)量級。
另外,周昆在 3D 人臉形狀回歸方面也做出杰出貢獻,首次實現(xiàn)了用普通相機實時捕捉高質(zhì)量的面部表現(xiàn),并開創(chuàng)了給予單幅圖像的逼真頭發(fā)建模和頭像數(shù)字化技術(shù),他的頭像數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)被世界 1000 多家公司授權(quán)使用,日活躍用戶累計超過1億人。
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