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游戲之外,虛擬現實還擁有巨大市場
在二十年前,倫敦就出現了面向消費者的虛擬現實頭盔,因為用戶體驗和市場狹窄的問題,這樣的產品逐漸消亡。如何取得開創(chuàng)性的技術進步是虛擬現實產業(yè)能否復興的首要因素。虛擬現實的應用領域之一,視頻游戲產業(yè)之所以有600億美元的市場,正是由于它的特點——浸入式(immersion)和
阿波羅
04月16日 19:50
Facebook
虛擬現實
智能家居
Oculus
業(yè)界專題
Facebook說收購是為了助力未來,用戶笑了
假如真的有一家公司可以讓你和遠在國外的朋友坐著聊天,提供更多網絡服務,人們肯定會覺得相當棒——但一旦你知道這家公司是Facebook,你的感覺可能又會不一樣了,而且不止你一個人這么想。
楊瑜
04月04日 17:42
Facebook
收購案
Oculus
觀念問題
業(yè)界專題
虛擬現實,是否現實?
“如果我們極有可能生活在虛擬現實之中,自己只不過是其中的虛擬生物,那么我們該怎么辦好呢?”對于虛擬現實技術的未來,筆者也有約翰·D.巴羅在《宇宙之書》中同樣的疑慮
AI剪刀手
03月27日 15:52
虛擬現實
Oculus
Facebook收購Oculus
業(yè)界專題
從Nest、Oculus收購 看移動平臺的未來
如果你仔細看,你會發(fā)現扎克在Oculus收購后說的最關鍵的一句話:“我們在移動領域還有很多可做的,但此刻我們正處于一個轉折點,不知道應該開始聚焦哪個平臺, 成為有用、 高度娛樂、良好個人體驗的新溫床”。Facebook搭上移動列車的時間有點晚,因為不同于Apple和Google, 它
宗仁
03月27日 12:32
移動平臺
Nest
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Oculus
日報
雷鋒晚報:站在風口的金山
“只要站在風口,豬也能飛起來?!苯鹕杰浖﨏EO張宏江接受福布斯采訪金山KIS計劃赴美上市事宜時,援引雷軍的話稱。
Longye
03月26日 21:43
金山
雷鋒晚報
比特幣
Oculus
新鮮
Oculus的眾籌支持者一毛錢都別想拿
Oculus公司尚未做出產品推向市場,但它在Kickstarter的眾籌活動相當成功。但是因為Kickstarter給不了你任何股份,所以你們這些花錢支持了Oculus公司的人將無法從這次交易中獲利,就是一毛錢也別想拿到。
楊瑜
03月26日 14:41
Facebook
Kickstarter
Oculus
Facebook收購Oculus
業(yè)界專題
深度解讀:Oculus為何值20億?
Facebook花20億美金收購Oculus,這是智能硬件領域繼Nest之后又一個驚世駭俗的變現案例。Oculus是誰?為什么值20億?只有真正的業(yè)內人士,才能說得清。
國仁
03月26日 13:34
Facebook
Oculus
智能硬件
Facebook收購Oculus
業(yè)界專題
專訪Oculus創(chuàng)始人:收購只會讓虛擬現實更便宜、更好
很多人疑問,Oculus之前都已融資一億美金,有足夠的能力變成一個虛擬現實平臺,那它為啥還要賣給FB? 來看theverge和Oculus CEO Brendan Iribe的對話。一年之前,Oculus聯合創(chuàng)始人告訴我它們沒有意向出售這家公司,而且愿意一直獨立下去, 不會迎合另一家公司的商業(yè)戰(zhàn)略,會
宗仁
03月26日 12:04
虛擬現實
Oculus
Oculus創(chuàng)始人
Facebook收購Oculus
業(yè)界專題
錯失移動游戲戰(zhàn)場,Facebook收購Oculus再戰(zhàn)虛擬現實游戲
Facebook在網頁游戲方面獲得了巨大的成功,但在移動游戲方面卻被蘋果和谷歌的游戲平臺限制,錯失機會。不過,今天的大新聞貌似告訴我們Facebook不愿再錯過下一場游戲平臺大戰(zhàn)的機會。
楊瑜
03月26日 10:39
Facebook
游戲平臺
虛擬現實
Oculus
業(yè)界專題
Facebook收購Oculus:英雄惜英雄
Facebook昨天宣布以20億美元收購Oculus VR,Oculus Rift的開發(fā)商。這個社交網路巨頭將以4億美元現金,以及2310萬美元的Facebook股份收購該公
張學元
03月26日 10:12
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