【編者按:本文原作者Tadhg Kelly是一個(gè)有20年工作經(jīng)驗(yàn)的游戲策劃,同時(shí)也是游戲開(kāi)發(fā)博客What Games Are的創(chuàng)始人,為眾多游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)過(guò)顧問(wèn)】本文中它討論了對(duì)游戲創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)找投資難的問(wèn)題,而眾籌的模式則可能改變這個(gè)現(xiàn)狀。游戲類的創(chuàng)業(yè)公司總是面臨投資者的雙倍苛刻的要求