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去年認識Archiact這家溫哥華團隊時,小編還沉迷于他們早先開發(fā)的VR移動端游戲《Lamper VR》,隨后他們陸續(xù)發(fā)布新作,不管在Gear VR上還是Google Play上,獲得不少玩家的好評,并有著較高的下載量,今年還獲得三七互娛的投資。
不過ChinaJoy期間,他們則展出了一套無線,也無背包的VR線下體驗方案,帶著種種好奇與疑問,小編與其中國負責人聊了聊,并現(xiàn)場體驗了這套讓人有些激動的設(shè)備。
在早前的媒體報道中,Archiact的創(chuàng)始人Frank曾表示會在中國設(shè)立分布,負責商務(wù)運營,可見當時便萌生了發(fā)展線下的想法。對于真正原因,聯(lián)合創(chuàng)始人Derek告訴小編,“整個VR市場線上動作比較大,但盈利的重點是線下?!彼麄兿M?,通過打造比較精品的解決方案,包括硬件、軟件,發(fā)展線下業(yè)務(wù)的潛力,而且“線下市場開始細分”。
但要維持線下體驗店的經(jīng)營,需要不斷的人流量,這可能也是當前一些體驗店遇到的問題,Derek卻認為人流量不高,在于“去年線下體驗店主推硬件,內(nèi)容方?jīng)]有跟上,體驗整體并不是很好。而我們今年主打精品內(nèi)容,以此來推動線下?!?/span>
同時中國區(qū)的負責人黃治華認為,線下體驗店是有市場需求的。“VR只是線下體驗市場的一部分,但它能帶來強烈的感受,一定會成為主流?!?/span>
于是,他們推出了Matrix 斗陣,以期打造VR線下體驗品牌。據(jù)了解,目前已經(jīng)推出了使用HTC Vive的雙人方案,而多人的大空間體驗方案則在下半年推出。
現(xiàn)場體驗的就是這個頭盔和手柄
除了面向B端提供線下方案,Archiact不僅自己研發(fā)游戲內(nèi)容,還負責發(fā)行,這讓他們在線下內(nèi)容方面有一定的游戲。但說到線下與移動端VR游戲開發(fā)的不同,Derek笑稱
“非常不一樣。因為線下體驗時間的限制,幾分鐘之內(nèi)就要給玩家特別不錯的體驗,起碼玩家玩了之后,想玩第二次或是推薦朋友來玩。所以在短時間內(nèi),線下體驗既要很酷,又要交互性強,還是多人的。跟移動端,或是為三大頭顯開發(fā)單人體驗游戲,很一樣。如果幾分鐘內(nèi)抓不住用戶的話,你就會流失這個用戶。 ”
至于游戲的研發(fā)或更新周期,他們并沒有明確說明時間,而是表示需要在“時間、投入和市場方面做好平衡?!?/span>
“市場或是玩家永遠是比較性的,因為今年好的游戲,明年不一定好。玩家玩過了一款象征性游戲,他會用這個來衡量其他所有游戲?!?/span>
其實,得知一個游戲團隊要開展線下業(yè)務(wù)時,小編的反應(yīng)是:是不是之前的游戲內(nèi)容沒有盈利?
“在Gear VR上付費還OK,在Goggle Play上的游戲下載量也很高,但是不能針對安卓用戶付費下載,而內(nèi)容付費系統(tǒng)也沒有,便沒有打開付費方案?!?/span>
Derek面露無奈。
目前,Archiact溫哥華的團隊有六十多人,負責內(nèi)容研發(fā),中國團隊有二十多人,負責運營。除了移動端的VR游戲開發(fā),他們還在為三大頭顯開發(fā)其他游戲內(nèi)容。
《Time Zombies》游戲畫面
CJ現(xiàn)場小編也親身體驗了他們的空間無線追蹤方案。這套方案的提供商是美國的VRstudios所研發(fā)的VRcade方案。從其官網(wǎng)上的介紹來看,VRcade包括了一個無線傳輸頭盔,動作捕捉系統(tǒng),以及實時的3D引擎,最小可支持的范圍是4.5x4.5米,可無限擴大。
當天小編體驗的空間范圍大概是30平米,四面墻上掛了12臺攝像頭,頭盔和槍形的手柄部分都有標記點。重要的是,沒有頭盔上沒有任何線纜與電腦相連,也沒有背包。體驗的內(nèi)容是名為《Time Zombies》的打僵尸游戲,他們官網(wǎng)上也有視頻介紹。實際上,盡管物理空間有30平米,但游戲中你會看到虛擬的白色網(wǎng)格,告訴你可移動的范圍,還是感受到稍微有些限制。
因為沒有線,身上也不用背著很重的設(shè)備,會感到十分輕松,看到游戲里的僵尸,你就會忍不住立馬沖上前去,一槍擊斃。而且,手柄在游戲中也是槍的樣子,整個體驗過程中很流暢,幾乎沒有延遲,也沒感到眩暈,游戲結(jié)束后,還有些意猶未盡。
稍有些遺憾的是,由于場館內(nèi)音響聲音太大,房間的墻壁受到?jīng)_擊,影響到墻壁上懸掛的攝像頭,游戲畫面出現(xiàn)晃動,同時僵尸的精細程度,以及游戲玩法上還可以再提高一些。但是,沒有線纜,也不用背個背包的體驗,確實讓人印象深刻。
Nomad無線頭盔原型機
Nomad官網(wǎng)上的演示視頻,看起來還不錯
Derek表示這套設(shè)備主要面向?qū)臻g追蹤精確度要求較高的客戶,他們還有一套方案使用的是Wavesine公司提供的Nomad無線頭盔,也是使用了無線傳輸技術(shù),沒有線纜。頭盔和手柄上安置了很小的LED燈,采用主動式動作捕捉,精準度上可能沒有VRcade那么高,但是成本會低一些。這套方案還未調(diào)試好,所以現(xiàn)場小編沒有體驗,暫時還無法看到效果,不過試戴了Nomad頭盔,感覺比較輕。
VRcade這套無線方案名氣算是比較大的,之前有媒體報道過他們與各種樂園建立了合作,這次親身體驗完后,小編個人還是很期待,能給線下體驗真的帶來驚喜。
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