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本文作者: 奕欣 | 2015-03-26 16:06 |
三星、Oculus的虛擬現(xiàn)實(shí)整得風(fēng)生水起,可是那個(gè)丑得驚為天人的頭盔很可能會讓你斷了最后一點(diǎn)想剁手的念頭。
除了玩游戲、看電影等深度沉浸的活動(dòng)外,要真戴著這么大一個(gè)頭盔上街亂晃,也還真的需要一點(diǎn)勇氣的。
Lightweight VR就是為日常而生的。
圣地亞哥的Adtile公司設(shè)想了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的框架。和目前市面上的虛擬現(xiàn)實(shí)不同的地方在于,Adtile采用手機(jī)的內(nèi)置傳感器感知用戶的具體動(dòng)作,在屏幕上實(shí)時(shí)呈現(xiàn)3D圖像。用戶只需要通過手機(jī)屏幕看世界,即可獲得同等效果。
我們來通過一段視頻來欣賞一下這種自帶特效的技術(shù)吧:
雖然Lightweight無法提供深度沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)效果,但它的普適性卻比頭盔式的虛擬現(xiàn)實(shí)要強(qiáng)得多。譬如在陌生的機(jī)場迅速找到登機(jī)口;比如在中轉(zhuǎn)時(shí)分突然想找點(diǎn)吃的填填肚子,它都能為用戶及時(shí)提供路線指引。
Lightweight能做到的還不止于此。如果你正在計(jì)劃一趟夏威夷之旅,可以營造身臨其境的實(shí)地漫游,甚至能看看酒店中不中意,泳池合不合心水。
如果能結(jié)合蘋果的iBeacon(一項(xiàng)感知智能手機(jī)和某個(gè)具體位置距離的技術(shù)),那么這項(xiàng)技術(shù)便會變得更加有趣。如果靠近了某個(gè)特定地點(diǎn),iBeacon便能推送消息,指示用戶去往指定的位置。
自然,Lightweight要實(shí)現(xiàn)也存在一些困難。比如在探測用戶動(dòng)作的時(shí)候,自然會看重精度和準(zhǔn)確性,從身體姿勢到手臂的動(dòng)作,從用戶步數(shù)到行走速度,無疑對測量的算法提出了新的要求。
Adtile公司的CEO Nils Forsblom表示,由于Lightweight VR是一個(gè)基于H5技術(shù)之上的手機(jī)插件,實(shí)際上不會占用用戶的太多帶寬,約為450KB,一個(gè)文件的大小。與此同時(shí),公司也計(jì)劃將SDK發(fā)布給應(yīng)用開發(fā)者們。
如果Lightweight VR真正普及,大概頭盔等深層沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)將成為陽春白雪,而前者會更像下里巴人一些吧。
via venturebeat
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