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本文作者: 柏蓉 | 2015-12-08 22:24 |
在上個(gè)月召開的瑞銀全球技術(shù)峰會(huì)(UBS Global Technology Conference)上,EA的CFO(Chief financial officer)Blake Jorgensen表示,該公司對(duì)VR持觀望態(tài)度,直到這個(gè)市場(chǎng)足夠大的時(shí)候再投入,估計(jì)在五年之內(nèi)都不會(huì)。
然而,EA旗下的一個(gè)游戲制作工作室DICE卻與親爹的想法背道相馳,不僅在其官網(wǎng)上,還通過推特招聘VR人才。
目前,DICE招聘的是設(shè)計(jì)師與工程師,包括有創(chuàng)意總監(jiān)、資深技術(shù)美工、資深軟件工程師、資深游戲工程師及資深渲染工程師在內(nèi)的五個(gè)職位。工作內(nèi)容則是通過Frostbite 引擎進(jìn)行VR游戲開發(fā),而工作地點(diǎn)在瑞典首都,即DICE工作室所在地斯德哥爾摩。
對(duì)此,DICE的技術(shù)主管Johan Andersson在推特上表示,此次招聘是為了組建一支小型VR協(xié)作VR團(tuán)隊(duì)。言外之意就是,EA還不準(zhǔn)備做大量資源的投入。事實(shí)上,在EA表示五年之內(nèi)不開發(fā)VR游戲的節(jié)奏下,DICE的招聘不僅是一次爽快的打臉,更是VR游戲一個(gè)好兆頭。
不過,我們也需要注意到一件事情。目前有不少的VR游戲都是基于Unreal或者Unity引擎開發(fā)。由此有人評(píng)論表示,雖然不知道DICE將會(huì)如何投入這支團(tuán)隊(duì),但基于Frostbite 引擎去開發(fā)VR游戲是一件值得期待的事情。
via:roadtovr
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