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雷鋒網(wǎng)獲悉,據(jù)彭博社報道,Intel正計劃出售旗下AR眼鏡部門多數(shù)股權,估值3.5億美元,而這個部門計劃在今年推出一款AR眼鏡。
據(jù)彭博社描述,Intel計劃中的AR眼鏡可通過藍牙與手機配對,借助激光投影儀向佩戴者視場內投射AR內容。這款眼鏡在內部被稱做"Superlite",但是要出售的業(yè)務叫做”Vaunt“。
“Vaunt"應該就是Intel的新AR眼鏡部門。Intel在2015年收購AR眼鏡品牌Recon,2017年10月停止Recon計劃,裁撤三分之一的員工。當時Intel發(fā)言人稱,Intel還會持續(xù)在AR/VR領域的投入??磥?,Recon團隊員工去到了"Vaunt"部門。
Intel此次售賣股權,引入多家投資者,看重的不僅是資金。Intel更希望投資方在銷售渠道、工業(yè)、設計上能給予其AR眼鏡強力支持。
作為全球頭號芯片廠商,Intel一直嘗試減輕對于PC處理器和相關業(yè)務的依賴,嘗試自動駕駛、無人機、AR等更多領域,但進展并不順利。Intel在去年停止了其VR頭顯項目Alloy,原因是找不到合作廠商。Google一開始做消費者AR眼鏡失利,而后轉為企業(yè)版AR眼鏡。蘋果雖然目前專注于手機AR,但是據(jù)稱也將在2020推出AR眼鏡。
而Intel在AR/VR上的持續(xù)努力表現(xiàn)在內容上,在CES上Intel展示了如何為AR/VR打造沉浸式媒體。英特爾成立了 Intel Studios,可以制作全方位,可切換視覺的沉浸式內容。除了內容輸入端,英特爾更注重三維內容的輸出,而這也是目前 VR 內容輸出遇到的難題。雷鋒網(wǎng)此前在《英特爾詳述: 5G 如何助力 VR 的未來發(fā)展》也介紹到他們如何運用 5G 提升數(shù)據(jù)處理能力。
高盛估計,到2025年,AR和VR的硬件市場規(guī)模將達到1100億美元,此外還將有720億美元的軟件營收。但是,相比之下還是比智能手機市場小,高盛估計今年智能手機市場將達到4540億。
來源:Bloomberg
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