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HTC Vive 所采用的 Lighthouse 一直是公認(rèn)的各大頭顯中最厲害的空間定位系統(tǒng),那么這套由 Valve 開發(fā)的系統(tǒng)在追蹤物體時(shí)到底有多牛呢?看完下面這個(gè)視頻你就知道了。
這個(gè)視頻是 Cloud Gate Studio 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Steve Bowler 上傳到 Twitter 的。視頻中他用戴在著 HTC Vive 頭盔,手里拿著三個(gè) Vive Tracker 玩起了雜耍。
要知道,戴著 VR 頭盔后,用戶是看不到外面的世界的,所以視頻中 Bowler 看到的是 Vive Tracker 的虛擬影像。在玩雜耍時(shí),實(shí)體 Tracker 在他手上高速運(yùn)動(dòng),而他能夠玩起來,不讓 Tracker 掉地上,是因?yàn)樘摂M影像的運(yùn)動(dòng)和實(shí)物的運(yùn)動(dòng)幾乎一致,所以他戴著頭盔和看到真實(shí)的物體也就差不多了。之所以能夠做到這一點(diǎn),正是因?yàn)樽粉櫹到y(tǒng)的高精度、低延遲、不丟失。
雷鋒網(wǎng)編輯在體驗(yàn)諾亦騰 Project Alice
這種高精度追蹤帶來的特性,雷鋒網(wǎng)編輯之前在諾亦騰的虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室也體驗(yàn)過。當(dāng)時(shí)雷鋒網(wǎng)寫道:
這套系統(tǒng)的定位精度很高,延遲極低。負(fù)責(zé)接待筆者的諾亦騰鄧思淵將場內(nèi)的籃球拋過來,而筆者很容易就接住了。要知道筆者戴著頭盔是看不到他的,也看不到實(shí)際的籃球。
當(dāng)筆者看著虛擬的籃球飛過來,伸出雙手卻接到了實(shí)體的籃球,就像是在現(xiàn)實(shí)世界用手接籃球一樣。這說明從現(xiàn)實(shí)世界籃球飛起來到虛擬世界中的籃球顯示同樣運(yùn)動(dòng)的這個(gè)過程非常短暫,以至于筆者意識不到這是兩個(gè)不同的世界了。
不過諾亦騰使用的是成本數(shù)十萬的 Opti-Track 光學(xué)追蹤系統(tǒng),Lighthouse 則是消費(fèi)級的產(chǎn)品。所以說,Lighthouse + Vive Tracker 的追蹤確實(shí)很牛逼。
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