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本文作者: 田苗 | 2016-09-25 10:23 |
9月23日, 由中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)營銷委員會主辦,天極網(wǎng)承辦的“VR Partner”VR生態(tài)創(chuàng)新與互助論壇在京舉辦。活動上,北京幻視網(wǎng)絡(luò)與天極網(wǎng)發(fā)起成立了虛擬現(xiàn)實開發(fā)者聯(lián)盟(VR-DA),其用意是與其他內(nèi)容開發(fā)商聯(lián)合,共同為B端市場提供服務(wù)。
幻視網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)合創(chuàng)始人田子楊表示,該聯(lián)盟核心專注于第一人稱類游戲的垂直領(lǐng)域,通過to B端硬件設(shè)備廠商和軟件開發(fā)商進行對接,實現(xiàn)內(nèi)容和渠道共享,增強聯(lián)盟成員的競爭力。為什么選擇第一人稱類游戲,他解釋這是從自身的需求和發(fā)展推演出來的。“本身是做第一人稱VR游戲,硬件設(shè)備符合第一人稱的體感效果,”所以這方面較為擅長,并不想做“大而全”的事情。
說到這個開發(fā)者聯(lián)盟的用意,田子楊認為,現(xiàn)階段VR游戲開發(fā)者的日子過得比較舒服,“因為沒什么內(nèi)容”,競爭自然較少,但“下一步要考慮是否搞搞關(guān)系”。據(jù)了解,該聯(lián)盟成員包括威沃世界、哈士奇等七家內(nèi)容開發(fā)商,共計20多款單機、協(xié)作和對戰(zhàn)游戲。
田子楊介紹,聯(lián)盟成員首先一定要有相當實力,硬件或軟件方面有一定的產(chǎn)品,其次團隊成員必須要有長遠的計劃和執(zhí)著開發(fā)游戲的意愿,再者是要有符合to B市場體驗的游戲,最后是聯(lián)盟有多維度游戲評判標準,要保證游戲品質(zhì)。他也表示,聯(lián)盟的核心目的是,游戲軟件加硬件形成良好的體驗。
為了更好地整合軟件和硬件,幻視還開發(fā)了雙端后臺管理系統(tǒng),該系統(tǒng)會提供給商家和CP終端,主要功能包括下載管理、游戲管理、用戶管理、商戶管理、計費計次管理等。同時市場上的各類頭顯可通過接入SDK實現(xiàn)兼容。在線下運營方面,聯(lián)盟會展開一些VR電競大賽,定期為加盟商進行門店賽、區(qū)域賽和淘汰賽。
由此來看,該聯(lián)盟重點是為B端用戶提供線下的解決方案,無疑這是考慮到目前整個VR行業(yè)的現(xiàn)狀,田子楊說道,“從做生意的角度看,C端的普及量很低,很難把產(chǎn)品賣到千家萬戶。B端市場本身是個量很大的市場,我們做的是把這個市場升級,再加上一些增量市場,能讓用戶實在體驗到VR?!倍€下體驗最大的優(yōu)勢是讓身處各地的玩家,通過互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機對戰(zhàn),這也是該聯(lián)盟想做的主要事情之一。在C端市場還無法獲取大筆盈利的的時候,或許專注B端市場是各個VR初創(chuàng)公司不錯的選擇吧。
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