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本文作者: 田苗 | 2017-05-24 20:57 |
5 月 23 日,微軟發(fā)布會(huì)在上海召開,這也是微軟第一次在中國(guó)舉辦全球發(fā)布會(huì),會(huì)上除了公布 Surface 系列新品 Surface Pro 外,也正式宣布 24 日起國(guó)行 HoloLens 開始發(fā)貨。
5 月初,微軟官方微信發(fā)布消息稱 HoloLens 開啟預(yù)售。預(yù)售的產(chǎn)品分為兩款:Microsoft HoloLens 商業(yè)套件,Microsoft HoloLens開發(fā)者版本,并且分別售價(jià)為 39,188 元和 23,488 元。
據(jù)官方介紹,商業(yè)套件是面向商業(yè)機(jī)構(gòu)發(fā)售,用于和其生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)或商業(yè)場(chǎng)景相關(guān)的目的,或基于前述目的所需的進(jìn)一步測(cè)試、評(píng)估和開發(fā)而使用;或面向開發(fā)者用戶,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行評(píng)估、測(cè)試和開發(fā)而使用的產(chǎn)品。
開發(fā)者版本是特殊限定版本,專為有意從事 Microsoft HoloLens 應(yīng)用開發(fā)的開發(fā)者用戶提供,使用場(chǎng)景必須與產(chǎn)品應(yīng)用開發(fā)相關(guān)。與商業(yè)套件相比,為了幫助降低開發(fā)成本,開發(fā)者版本提供了優(yōu)惠的價(jià)格方案,但同時(shí)也相應(yīng)減少了相關(guān)的服務(wù)內(nèi)容。
實(shí)際上,為了國(guó)行版 HoloLens 的發(fā)售,早在一個(gè)月前微軟官方專門針對(duì)媒體,舉辦了一場(chǎng)“HoloLens 中國(guó)尊享預(yù)覽會(huì)”?;顒?dòng)的主辦地在微軟的北京總部,當(dāng)天微軟邀請(qǐng)了40-50 家國(guó)內(nèi)媒體,在 HoloLens 研發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的指引下,體驗(yàn)了四款用 HoloLens 展示的 Demo。通過這些 Demo,我們也大致了解了 HoloLens 的應(yīng)用場(chǎng)景。其中包括手術(shù)醫(yī)療培訓(xùn),家庭娛樂如播放視頻、查看天氣訊息等,為自己的愛車定制顏色,以及近距離查看外太空的行星。
現(xiàn)場(chǎng)分為四個(gè)體驗(yàn)區(qū),雷鋒網(wǎng)和其他媒體同行按照預(yù)先越好的時(shí)間依次體驗(yàn),精心布置的體驗(yàn)區(qū)和 HoloLens 團(tuán)隊(duì)外籍成員的耐心指引,令雷鋒網(wǎng)感受到微軟對(duì) HoloLens 入華尤為重視。
體驗(yàn)產(chǎn)品后,微軟三位高層負(fù)責(zé)人對(duì) HoloLens 產(chǎn)品本身,以及中國(guó)市場(chǎng)規(guī)劃的問題做了回答。當(dāng)然,還有我們總說起的“視場(chǎng)角不夠大”的問題,他們也做了解釋。其中 Ben Reed 擔(dān)任微軟 Windoes 和設(shè)備事業(yè)部的業(yè)務(wù)戰(zhàn)略總監(jiān),他主要負(fù)責(zé)規(guī)劃和另個(gè)整個(gè) Windows 產(chǎn)品體驗(yàn),包括 HoloLens、3D 體驗(yàn)及混合現(xiàn)實(shí)相關(guān)的產(chǎn)品體驗(yàn)和故事講述;Jared Andersen 是 Surface 及 HoloLens 產(chǎn)品中國(guó)戰(zhàn)略總監(jiān),負(fù)責(zé)微軟設(shè)備在華相關(guān)業(yè)務(wù)擴(kuò)展;還有一位 Craig Cincotta 則是混合現(xiàn)實(shí)部門公關(guān)總監(jiān)。
從左到右依次為:Jared Andersen、 Ben Reed 和 Craig Cincotta
雷鋒網(wǎng):關(guān)于 Windows Holographic 平臺(tái)的開放,微軟之前宣布跟一些 PC 商如聯(lián)想、VR頭盔商像中國(guó)的 3Glasses 合作,微軟和合作伙伴的分工是怎樣的?這些合作有什么規(guī)劃?
Jared Andersen:我先說 OEM。我們希望,讓微軟創(chuàng)造的技術(shù)在整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)都火起來。我們和 3Glasses 以及聯(lián)想這樣的合作伙伴合作,就是為了一起把 HoloLens 所蘊(yùn)含的尖端技術(shù),通過技術(shù)許可的方式分享給我們的合作伙伴。我們非常倚重我們的伙伴,通過他們我們才能夠更加貼近特定的市場(chǎng)和行業(yè),變得更加接地氣。我們要和中國(guó)市場(chǎng)的合作伙伴一起來打造創(chuàng)新的內(nèi)容、解決方案、使用體驗(yàn)。
在中國(guó)的企業(yè)級(jí)市場(chǎng)和消費(fèi)類市場(chǎng)當(dāng)中,我們都會(huì)有所作為。目前 HoloLens 讓我們覺得很興奮的是,我們已經(jīng)在企業(yè)級(jí)市場(chǎng)當(dāng)中得到很好的反饋。我們也與多個(gè)合作伙伴交流過,他們其中一些已經(jīng)開始在HoloLens 的基礎(chǔ)之上搭建他們自己非常有趣的解決方案了。目前我們可以看到很多在制造、工程、建筑、教育行業(yè)的特定應(yīng)用。我們非常歡迎各方來此接洽,一同創(chuàng)造新的可能。
雷鋒網(wǎng):OEM 合作商其實(shí)還挺多的。頭盔廠商你們只選擇了 3Glasses,這是為什么?
Ben Reed:我無法給出為何選擇這一合作伙伴非常具體的原因。不過,可以肯定的是,我們希望在整個(gè)混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域大展伸手。這與我們的 PC、筆記本產(chǎn)品的策略是一致的。在 PC、筆記本領(lǐng)域,我們也有第一方的設(shè)備。同時(shí),我們也會(huì)提供操作系統(tǒng)平臺(tái),也會(huì)開放給我們的 OEM 合作伙伴,讓他們基于此來搭建他們的應(yīng)用解決方案。
我們希望能與合作伙伴一起搭建一些基于 Windows 的混合現(xiàn)實(shí)解決方案。所以,我們不會(huì)僅限于一兩家合作伙伴。這個(gè)群體未來會(huì)越來越壯大。
雷鋒網(wǎng):在合作方的選擇上,關(guān)于合作方的規(guī)模、領(lǐng)域,微軟在這些方面有什么考慮和考量?
Jared Andersen:我們沒有具體的條條框框來進(jìn)行束縛對(duì)合作伙伴的選擇。
我相信,我們的合作伙伴的企業(yè)規(guī)模有大有小。大至大型建筑公司,小至初創(chuàng)企業(yè)。很多企業(yè)都已經(jīng)開始使用 HoloLens 技術(shù)。只不過,有一些行業(yè)起步較早,比如剛才提到的建筑、工程、教育、制造、醫(yī)療這些行業(yè)。在別的國(guó)家,這些行業(yè)是最先采納HoloLens技術(shù)的,我相信在中國(guó)也是如此。
體驗(yàn)間布置很精致
雷鋒網(wǎng):我們剛剛體驗(yàn)的時(shí)候有注意到一個(gè)問題,就是視場(chǎng)角有些小,不夠覆蓋我們的視野范圍。這個(gè)問題幾乎每個(gè)體驗(yàn)過的人都會(huì)說起,視場(chǎng)角的設(shè)計(jì)是如何考慮的?
Ben Reed:非常有趣的問題。實(shí)際上,我們?cè)谠O(shè)計(jì)一個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,無論是 HoloLens 還是 VR 設(shè)備,還是日常所見的電話、手機(jī)、汽車這些商品,我們都要做出一系列的決定,有一系列的考量。我們?cè)O(shè)計(jì) HoloLens 的時(shí)候要考慮設(shè)備有多重,能看多大,多清楚。如果我們希望設(shè)備更輕,那么有一個(gè)選擇就是減少電池。但這樣一來續(xù)航能力就大大受限了。所以說,我們?cè)谛薷囊豁?xiàng)指標(biāo)的同時(shí),必定會(huì)影響另外一些指標(biāo)。這時(shí),我們就要權(quán)衡利弊,綜合考慮了。
我們想要?jiǎng)?chuàng)造的并不是完全沉浸式體驗(yàn)。這種體驗(yàn)在傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)中是經(jīng)典——虛擬現(xiàn)實(shí)的重要意義在于讓數(shù)字世界盡可能逼真地取代你周圍的物理世界,從而讓你的大腦相信你就在這樣一個(gè)環(huán)境中。但是 HoloLens 不同。HoloLens 讓我們把數(shù)字對(duì)象,如物品、人、位置等置于現(xiàn)實(shí)世界中。因此,我們所做的就是把全息視覺范圍放在你的眼睛中間,這樣你就能發(fā)現(xiàn)盡可能多的細(xì)節(jié)。
以下有兩個(gè)重要數(shù)字。一個(gè)是光斑。HoloLens 約有 230 萬個(gè)光斑。另一個(gè)是度量——也被稱作全息密度,它是角度的解決方案。在一個(gè)給定視角上,有許多可以用這個(gè)指示器來測(cè)量的光點(diǎn),它涉及輻射半徑。例如,如果我們必須清楚地看到一個(gè)全息圖像,我們就需要高全息密度。但是通過同樣數(shù)量的光點(diǎn),浮動(dòng)范圍越大,密度越低,這將導(dǎo)致細(xì)節(jié)的清晰度較低。為了提高清晰度,我們應(yīng)增加全息,因此我們必須縮小洞察視角。
因此,我們應(yīng)考慮用戶需要看得更廣還是看得更清楚。如果你需要看更多細(xì)節(jié),你就必須縮小視角。
雷鋒網(wǎng):除了行業(yè)應(yīng)用,有沒有娛樂方面的內(nèi)容,如游戲、電影等。
Ben Reed:是有的。娛樂業(yè)是我們認(rèn)為 HoloLens 能夠得以廣泛應(yīng)用的五大領(lǐng)域之一。
我們現(xiàn)在已經(jīng)在和一些客戶一起開發(fā)在娛樂方面的體驗(yàn)。我們會(huì)做混合現(xiàn)實(shí)的電子游戲,向受眾展示Hologram 在游戲方面的體驗(yàn)。不過,目前我們的關(guān)注點(diǎn)主要還在開發(fā)者和企業(yè)級(jí)用戶上?,F(xiàn)階段還不會(huì)聚焦消費(fèi)者市場(chǎng)。
此外,我們還有一些客戶就是從事娛樂行業(yè)的。例如,傳奇影業(yè)公司就是我們的 HoloLens 在娛樂方面的客戶。他們做《魔獸世界》電影的時(shí)候,就用到了 HoloLens。主要在兩個(gè)方面。第一,是預(yù)視覺化,就是在電影拍攝過程當(dāng)中,真人演員可以看到將來將有電腦生成的動(dòng)漫人物,然后進(jìn)行對(duì)戲。傳統(tǒng)的做法是讓他們對(duì)著空氣演戲,因?yàn)檫^程中他們看不見后期電腦生成的角色。但是現(xiàn)在可以用全息做到實(shí)時(shí)的對(duì)戲了,這樣的效果就會(huì)更好,更逼真。第二,在電影首映的時(shí)候,可以通過HoloLens把角色形象投射出來,與觀眾互動(dòng),提供很好的體驗(yàn)。觀眾在觀看電影的時(shí)候可以與全息影像互動(dòng),提升了觀影效果。
中國(guó)讓我印象深刻的是,VR 領(lǐng)域?qū)?MR 技術(shù)的接受。中國(guó)的用戶實(shí)際上對(duì) HoloLens 能夠帶來的這些機(jī)會(huì)展現(xiàn)出來的態(tài)度是非常受鼓舞和興奮。我們?cè)诤椭袊?guó)客戶交流的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他們會(huì)考慮在體育行業(yè)應(yīng)用MR 技術(shù)。例如,就在這張桌子上投射全息影像,觀看足球比賽。而且除了我自己,我還可以把它與我們朋友分享,跟他們一起觀看。這個(gè)體驗(yàn)是非常獨(dú)特的,是傳統(tǒng)的 VR 所做不到的。
雷鋒網(wǎng):你們有沒有做新的迭代產(chǎn)品,如果做的話,有什么新的特別大的提升嗎?
Ben Reed:微軟致力于發(fā)展混合現(xiàn)實(shí)的業(yè)務(wù)。我們對(duì)產(chǎn)品有清晰的路線圖和規(guī)劃,我們會(huì)按照路線圖來工作,在適當(dāng)?shù)碾A段推出相應(yīng)的產(chǎn)品。毫無疑問,我們正處于這個(gè)行業(yè)讓人非常興奮的階段。企業(yè)如果能夠很好的接納混合現(xiàn)實(shí),這一切都不會(huì)是問題。問題只在于什么時(shí)候會(huì)發(fā)生。MR 的前景可觀,我們可以一起靜候未來。
在體驗(yàn)的 Demo 中,有不少人表示喜歡可以定制自己愛車的應(yīng)用,但雷鋒網(wǎng)編輯卻對(duì) HoloLens 的日常應(yīng)用場(chǎng)景印象深刻。舉個(gè)例子,戴上 HoloLens 后,你家客廳就變成了 Windows 桌面,想看視頻,墻壁直接可以顯示出來。Reed 說,“HoloLens里面有一個(gè)手勢(shì),就是開花的動(dòng)作,相當(dāng)于在你的 Windows操作系統(tǒng)當(dāng)中調(diào)取開始菜單。接著你就用手指頭選擇你要用的應(yīng)用了?!?/p>
盡管目前來看,HoloLens 離消費(fèi)者還比較遠(yuǎn),但想到或許未來我們的日常也跟科幻電影一樣,是不是也挺酷的?
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