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本文作者: 田苗 | 2016-07-31 15:36 |
不久前,雷鋒網(wǎng)采訪了Pinta Studios(平塔工作室),發(fā)現(xiàn)國內(nèi)致力于VR動畫的團(tuán)隊(duì)并不是很多,但國外一些皮克斯“老司機(jī)”們陸續(xù)在VR動畫領(lǐng)域發(fā)聲,有意借VR為傳統(tǒng)動畫做出新的嘗試。今年,相關(guān)的動畫作品逐漸呈現(xiàn),看到作品前,不妨隨雷鋒網(wǎng)一起來看看他們都是誰。
2015年1月,Oculus公司成了分部門Oculus Story Studio,專注于VR動畫制作。他們邀請了《沉睡魔咒》的導(dǎo)演Rob Stromberg擔(dān)任其特邀導(dǎo)演,而在2015年導(dǎo)演這部電影前,Stromberg主要負(fù)責(zé)視覺特效和藝術(shù)指導(dǎo),其作品有《阿凡達(dá)》、《愛麗絲夢游仙境》等。其創(chuàng)意總監(jiān)由Saschka Unseld擔(dān)任,他此前在皮克斯曾導(dǎo)演了動畫短片《藍(lán)雨傘之戀》,同樣就職于皮克斯,并導(dǎo)演過《汽車總動員2》的Max Planck則擔(dān)任技術(shù)總監(jiān)。
目前該工作室推出了《Lost》和《Henry》兩部作品,已經(jīng)可在Oculus Home上下載?!禠ost》講述的的是一個(gè)龐大的機(jī)器臂在森林中尋找自己身體的故事,不過體驗(yàn)過該作品的同行小伙伴告訴雷鋒網(wǎng),佩戴Oculus Rift消費(fèi)版體驗(yàn)后,并沒有弄清講了一個(gè)什么樣的故事,除了畫面和音效確實(shí)有一定的震撼效果??梢?,首部作品可能還是聚焦于VR技術(shù)的展示上。
《Henry》則選擇了溫情風(fēng),講述小刺猬Henry尋找朋友的故事。從早前發(fā)布的預(yù)告片來看,當(dāng)你戴上VR眼鏡后,主人公Henry會直直地盯著你看,似乎有什么話要對你說,會產(chǎn)生一定的情感交流。
除了上述兩部作品,在今年1月份的圣丹斯電影節(jié)上,該工作室展示了其未完成的第三部作品《Dear Angelica》,劇情會跟著主人公Jassica,在她母親Angelica的回憶中穿梭,而Angelica是名演員,于是場景類型包括了喜劇、恐怖,以及兒童的想象。故事中的交互并不是像游戲那樣,但觀眾會通過關(guān)注不同的記憶而移動到不同的空間。
有趣的是,該作品是由首部采用Quill制作的作品。Quill則是Oculus開發(fā)的一款繪圖工具,同Tilt Brush相比更偏于專業(yè)。
Oculus Story Studio還會時(shí)不時(shí)地在官網(wǎng)更新博客文章,將自己的開發(fā)中遇到的問題和經(jīng)驗(yàn)與大家分享。
同樣,在2016圣丹斯電影節(jié)上,Penrose Studios展出了《Allumette》的預(yù)告片,講述了小女孩在寒風(fēng)中賣魔法火柴的故事。據(jù)了解,“Allumette”是法語中火柴的意思,也是劇中主人公不愿被外界看到,獨(dú)自表演時(shí)的臨時(shí)名字。目前還不知道具體發(fā)布時(shí)間,但他們的第一部作品,根據(jù)《小王子》改編的VR短片《The Rose and I》已經(jīng)可使用Gear VR觀看。
該工作室成立于2015年,創(chuàng)始人Eugene Chung也是來自皮克斯,加入Oculus公司后擔(dān)任電影和媒體部的負(fù)責(zé)人,后來Oculus被Facebook收購,他與其他人聯(lián)合創(chuàng)建了Story Studio,并吸引了一些皮克斯的藝術(shù)家們加入。但是,他自己隨后卻離開成立了Penrose。
工作室的官網(wǎng)上還介紹了另一名重要成員Jimmy Maidens。他是一名CG電影制作人員,此前在夢工廠曾擔(dān)任影片的技術(shù)負(fù)責(zé)人,如《怪物史萊克》、《馬達(dá)加斯加》。他自己對VR一直充滿熱情,并收集了很多VR頭盔。
今年的3月份,Penrose獲得850萬美元種子輪融資。
去年12月份,Baobab工作室獲得A輪600萬美元融資,由Comcast Ventures領(lǐng)投,HTC、Samsung Ventures、Advancit Capital等領(lǐng)投。
該工作室的CEO Maureen Fan曾擔(dān)任Zynga(星佳)游戲副總裁,并參與《玩具總動員3》的動畫制作,以及eBay的產(chǎn)品管理和UI設(shè)計(jì)。同時(shí),擔(dān)任首席創(chuàng)意官的Eric Darnell曾是四部《馬達(dá)加斯加》的導(dǎo)演和編劇,首席科學(xué)家Michael Hutchinson和首席技術(shù)官Larry Cutler在動畫領(lǐng)域也都有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。
目前其制作的VR動畫作品《Invasion!》第一集已經(jīng)上線,可使用Gear VR和Oculus Rift觀看。在預(yù)告片中,我們能看到一只又白又萌的大眼睛兔子從遠(yuǎn)處向我們跑來,看著鏡頭前的我們,同時(shí)還拿鼻子來聞,而另一邊奇怪的飛船降落,走下來兩個(gè)外星人,想要發(fā)出攻擊……正如短片名稱所示,這個(gè)作品講述了入侵的故事。
與上述三者不同,Google Spotlight Stories并不是谷歌專門制作VR動畫的團(tuán)隊(duì),而是一款應(yīng)用,它屬于先進(jìn)科技產(chǎn)品項(xiàng)目小組(ATAP),也就是谷歌收購摩托羅拉后保留的創(chuàng)新項(xiàng)目。在這款應(yīng)用上,你能看到谷歌對于新型電影技術(shù)的探索,尤其是對360度全景視頻的嘗試。
今年5月,谷歌發(fā)布了VR交互動畫短片《Pearl》,講述了女孩在父親創(chuàng)作的音樂陪伴下成長的故事。故事中,觀眾的視覺被放在副駕駛上,可看到車內(nèi)的全貌,伴隨著背景音樂,女孩也開始了她的成長之路,但故事都圍繞著一部車進(jìn)行。這部動畫可使用HTC Vive實(shí)現(xiàn)交互,讓動畫不只是停留在全景觀看層面。
Apelab是一家專注于交互式故事創(chuàng)作的公司,目前正在制作的系列作品名為《Sequenced》,共分為三季,每季十集,在2016年第四季度將公布,可通過HTC Vive、Gear VR、Oculus Rift和谷歌Cardboard等設(shè)備觀看。從官網(wǎng)上公布的預(yù)告片中,能看出動畫風(fēng)格有些類似于宮崎駿的作品,據(jù)了解靈感是來自《娜烏西卡山谷的風(fēng)》(1984),場景中出現(xiàn)的機(jī)器暗示著人與科技之間的矛盾。至于最終體驗(yàn)效果如何,還需等待。
顯然,VR技術(shù)讓這些創(chuàng)作者們對傳統(tǒng)的影視有了新的思考,即便一切都還在嘗試,但我們依舊期待新的驚喜。
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