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微鯨VR:通往內(nèi)容帝國之路(下)

本文作者: 田苗 2016-12-06 14:21
導語:編者注:在《微鯨VR:通往內(nèi)容帝國之路(上)》中,雷鋒網(wǎng)報道了該團隊是如何拍攝VR內(nèi)容,以及內(nèi)容總監(jiān)宿斌的一些拍攝思路。

編者注:在《微鯨VR:通往內(nèi)容帝國之路(上)》中,雷鋒網(wǎng)報道了該團隊是如何拍攝VR內(nèi)容,以及內(nèi)容總監(jiān)宿斌的一些拍攝思路。本文則偏重于他們對VR直播的看法,以及關(guān)于內(nèi)容版權(quán)、變現(xiàn)等問題,他們是如何思考的。

除了自己拍VR內(nèi)容外,微鯨VR另一項主要業(yè)務(wù)是VR全景直播。在其VR內(nèi)容APP上,目前VR直播和錄播中綜藝節(jié)目占比·較大,其次是一些拳擊賽、籃球賽、足球賽等體育節(jié)目,以及其他的泛娛樂節(jié)目。

與VR短片拍攝不同,現(xiàn)在VR直播的內(nèi)容絕大部分來自傳統(tǒng)2D節(jié)目。采訪之前,微鯨VR的直播團隊剛為錘子科技手機新品發(fā)布會做了直播,微鯨VR技術(shù)副總裁仝曉亮告訴筆者,

“過去五個月,我們做了20多場VR直播,主要是綜藝節(jié)目和體育賽事直播。(選擇錘子發(fā)布會)并不是因為我們要向科技產(chǎn)品發(fā)布會這個領(lǐng)域拓展,而是因為錘子和老羅在網(wǎng)絡(luò)上有很多粉絲,粉絲到不了場,可以通過VR直播來感受現(xiàn)場。如果(一個事件)沒有大量觀眾感興趣的點,我們是不會去做的。”

盡管微鯨VR APP上的內(nèi)容不會吸引到這些綜藝、體育或者是老羅的所有粉絲,但仝曉亮認為這為觀眾提供了一種額外的選擇,不保證所有人都愛看,至少有一部分人愛看,這也是他給直播平臺內(nèi)容選擇的定位。

綜藝節(jié)目適合VR嗎?

微鯨VR:通往內(nèi)容帝國之路(下)

《中國新歌聲》總決賽VR直播回顧截圖

不難發(fā)現(xiàn),綜藝節(jié)目尤其像演唱會、明星面對面等,已經(jīng)是不少VR直播團隊的首選目標。仝曉亮有時會和同事討論到底什么樣的內(nèi)容最適合用VR制作。從節(jié)目普及效果和平臺流量需求看,綜藝節(jié)目在早期有其獨特價值,但節(jié)目制作方面又有較多的限制。

拿《中國新歌聲》的出品方燦星舉例來說,他們會有非常成熟的一套操作經(jīng)驗,包括拍攝現(xiàn)場管理、節(jié)目調(diào)動等。加入VR版本拍攝后,如果想把VR節(jié)目也拍好,這對他們是一個非常大的改變,因為VR與傳統(tǒng)的電視拍攝這兩者幾乎是不兼容的。VR拍攝時,想要近距離地表現(xiàn)臺上的歌手,就一定會穿過傳統(tǒng)節(jié)目拍攝的鏡頭,調(diào)度會很難,也會增加整個節(jié)目的成本。最后,拍攝VR節(jié)目是在各種妥協(xié)中,找到一個能“站在那里的方式”,現(xiàn)在“還談不上做一個非常棒的綜藝節(jié)目”。

在微鯨與燦星合作的VR節(jié)目中,即便雙方有較好的溝通,對燦星來說,還是以傳統(tǒng)電視節(jié)目為主,保證真正的收入來源,VR則作為對新科技和新表現(xiàn)形式的探索?;蛟S這恰好說明,傳統(tǒng)節(jié)目對VR拍攝既躍躍欲試,又猶豫不決的原因。

他們也在思考,傳統(tǒng)綜藝到底適不適合VR拍攝?微鯨VR內(nèi)容總監(jiān)宿斌認為,

“傳統(tǒng)的綜藝都是一面舞臺、嘉賓、觀眾,是平面式的。所有導切播都是按照電視的方式,你最后干著干著會發(fā)現(xiàn),你是用一個VR機器,干了電視的活?!?/p>

加入社交的VR足球賽直播

除了綜藝,體育賽事也是微鯨VR嘗試的內(nèi)容,其中足球賽因場地大,足球運動速度快等等,拍攝起來并不容易。

據(jù)仝曉亮介紹,傳統(tǒng)的足球節(jié)目拍攝和制作本身的要求就很高。而對于VR用戶,在現(xiàn)有的VR觀看設(shè)備上,4K及以上分辨率是基本體驗要求,VR直播,不僅需要4K,還要高幀率,然而傳統(tǒng)的節(jié)目產(chǎn)業(yè)鏈還不能很好地支持4K,包括電視臺的節(jié)目制作,甚至可以說,沒有面向VR視頻的產(chǎn)業(yè)鏈。此外,他們需要自己去開發(fā)一些軟件,從技術(shù)上來說,挑戰(zhàn)非常大。

同時,VR拍攝并不擅長展現(xiàn)一個大場面,其最主要的瓶頸在于分辨率??偣驳姆直媛手挥?K,如果場面很大,在全景畫面中,每個細節(jié)分配到的像素點就變得很少,更不用說清晰了。于是,實際操作時,他們會以中近景為主,在足球場布置8-10個機位,以保證不管足球或球員在哪個位置,附近都有一個機位。

采訪間隙,仝曉亮讓筆者看了一段他們之前直播的足球比賽回放。進入VR模式后,觀眾所處的位置在球場邊,左右兩邊還設(shè)計了兩個虛擬人像。由于足球場地很大,他們設(shè)置了三個機位 ,而你在VR中的視角由這三個機位決定,正前方還有一個大屏幕,用以播放賽事的特寫鏡頭,以防觀眾錯過一些精彩瞬間。

筆者好奇,為什么會有虛擬人像和大屏幕的設(shè)計?仝曉亮順手拿起筆,畫起了足球場的平面圖,從足球場觀眾席第一排真正到球場至少有20米的距離,就算你在足球比賽現(xiàn)場,也無法真正看到球員的臉部,更多的細節(jié)還是通過大屏幕觀看。這個VR觀看場景的設(shè)計,是模擬了觀眾席上的真實情況,這點能反映出,VR直播帶來的優(yōu)點是,不用到現(xiàn)場,也能感受到現(xiàn)場的氣氛。

這個VR場景中的虛擬人像倒讓筆者想起了今年Oculus大會上,扎克伯格戴著Oculus Rift,演示VR社交的功能。顯然,他們也在思考著VR直播中社交的可能性。但在VR直播中實現(xiàn)社交,可不是容易的事情。仝曉亮坦言,“目前交互方式還是有限制的,主要還是要依賴于語音?!蔽磥碛^眾一起去看場比賽,可能會在虛擬的房間中做這件事情。關(guān)于社交、虛擬形象、交互界面等等,他們已經(jīng)開始逐步落實到開發(fā)當中。

VR版權(quán)與變現(xiàn)

不久前,雷鋒網(wǎng)曾報道了米多娛樂遭遇的困境,要把拍攝的作品放在自家平臺上,版權(quán)是當下VR節(jié)目無法逃避的問題,微鯨VR也不例外。

微鯨VR:通往內(nèi)容帝國之路(下)

微鯨VR APP界面截圖

仝曉亮表示,他們之前做的賽事,有一部分來自于投資方華人文化的體系,但也都要付出真金白銀,不過“可以優(yōu)先獲得一個較好的切入點,或者說高大上的一個合作機會”。就現(xiàn)在來看,VR版權(quán)未來的路線會跟其他傳統(tǒng)的版權(quán)一樣。視頻版權(quán)最初只是電視版權(quán),后面拆分出互聯(lián)網(wǎng)版權(quán),包括在線播放的版權(quán)、移動端的版權(quán),通過網(wǎng)絡(luò)電視收看的OTT版權(quán),未來可能會拆出來VR版權(quán)。這個版權(quán)會打包到一起賣,還是單獨一個個賣,取決于版權(quán)方。

“整個微鯨科技可以承接兩方面的版權(quán),一個是OTT的版權(quán),另一個是VR版權(quán)。目前VR版權(quán)還不是非常慣例化的東西,只有VR團隊計劃去做VR內(nèi)容了,我們?nèi)ズ桶鏅?quán)方談,才會有VR版權(quán)產(chǎn)生,否則都沒有這個事情?!?/p>

至于版權(quán)的具體投入,他們會根據(jù)內(nèi)容評估其版權(quán)價值,判斷他們自身要承擔的制作成本,也會跟合作方進行一些資源置換,如相互推廣等等。

此外,平臺上內(nèi)容的點擊量也是一個切實的問題,因為這關(guān)乎最終的變現(xiàn)。仝曉亮坦承,“目前的用戶數(shù)不多,和傳統(tǒng)視頻形式不能比?!本科湓颍宋ⅥLVR內(nèi)容平臺剛剛推出不到半年,整個VR產(chǎn)業(yè)鏈的用戶總量還很少,內(nèi)容上,“真正愿意讓VR介入的,還是比較少”。同時,就VR而言,

“在沒有成本增加的情況下,有的愿意去嘗試,但還要做一些現(xiàn)場的東西,可能就不愿意了去做了”。

對現(xiàn)階段內(nèi)容付費的可能性,仝曉亮表示,他們希望聚集更多的中高級用戶,這樣也為付費打下一定的基礎(chǔ)。所以,不會簡單地為了照顧更多人看,把內(nèi)容分辨率降低,如果降到什么都看不清的狀態(tài),“那樣的話,就沒有什么收費的意義。”之后,他認為收費

“一是基于內(nèi)容,一定要找到用戶真正感興趣的內(nèi)容,而且能夠在現(xiàn)有的技術(shù)上比較好的展現(xiàn)出來;二是用戶有足夠的條件去感受這樣有質(zhì)量的結(jié)合,我們才會考慮做一些會員制度的嘗試”。

最后實行起來還要取決于整個產(chǎn)品的磨合,如軟件功能層面、互動性,以及會員體系等各方面都要考慮。

必須承認,無論是VR游戲,還是VR視頻,所有闖入者都要面臨這一問題。宿斌稱,他們也在和一些toB的項目談商業(yè)合作。明年,可能會跟政府機構(gòu)合作,做一些關(guān)于歷史,或教育的紀錄片。不過,他說不只為了賺錢,當一家制作公司,他們想要做真正核心的內(nèi)容,即便“傳統(tǒng)視頻對標不了BBC、Discovery,但VR視頻,說不定還要跟我們合作”。

微鯨VR團隊希望拍出好東西,當然,也想憑借好作品實現(xiàn)盈利。用宿斌的話來說,“好內(nèi)容既讓別人鼓掌,又能賣錢”,這是他們的目標?;蛟S,這也是所有VR內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的初心。

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