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本文作者: 糖直銷-Orz | 2016-08-18 18:29 |
穿過一條滿是工廠的街道,街道上擠滿了下工后吃飯的工人們,十字路口打開車門下車的中年女性拿著手機操著一口廣東味的普通話:「我上次給你說的那個是 32 個居(G)的芯片……」,這似乎是這座城市的常態(tài)。在 Kickstarter 上,許多智能硬件項目都是「Deign by ××× Made in Shenzhen」,深圳儼然已經(jīng)成為世界工廠。
而在這個世界工廠內(nèi),遍布了大大小小各種各樣的制造廠,其中既有我們熟悉的手機廠商,比如我們熟知的 Vivo,OPPO,也有我們可能都叫不上名的其他廠商,他們之中有生產(chǎn)手機的,也有生產(chǎn)平板電腦的。一如深圳人務(wù)實的性格一樣,這些公司也一樣地低調(diào)。在這種低調(diào)的背后是「一星期量產(chǎn) VR 一體機」的驚人效率——在我們看不見的地方,隱藏的是這一類 VR 一體機的驚人市場。而作為擁有平板電腦生產(chǎn)億道公司作為背景的 VR 公司億境,正是這些 VR 一體機生產(chǎn)商中的一家。
「太貴了,3000 多的 VR 一體機,沒人愿意買吧。」筆者問及到他對于最近發(fā)布的 VR 一體機有什么看法時,億境 VR 的軟件經(jīng)理湯亮回答道,「VR 一體機市場發(fā)展到現(xiàn)在沒有什么太大的變化,大家的出貨量都很低,關(guān)鍵問題在于太貴。要說有什么變化的話,就是現(xiàn)在出現(xiàn)了一款 3D 觀影設(shè)備?!?/p>
現(xiàn)在國內(nèi)已經(jīng)發(fā)貨的 VR 一體機屈指可數(shù),大多數(shù)一體機公司都大張旗鼓地舉辦了發(fā)布會,并宣稱是市面上第一家實現(xiàn)量產(chǎn)的廠商。但實際上,要么是「開發(fā)者量產(chǎn)」,要么是博一個噱頭,只有幾臺工程機?!改壳俺鲐浟孔畲蟮目赡苁翘K寧上面賣的那些千元 VR 一體機?!巩a(chǎn)品經(jīng)理過慧告訴沉浸感。
對于這些過去依靠超高性價平板電腦大量出貨的廠家而言,他們最為敏感的是 VR 一體機的價格。GearVR 出現(xiàn)后,他們似乎看到了 VR 一體機的市場前景,已經(jīng)往這個新的細分市場進軍了。不過,諸位讀者可能都明白的一件事情是,VR 一體機的配置與性能直接掛鉤,而這將會直接影響到 VR 一體機的使用體驗。比如,雖然 Cardboard 也支持千元機,但體驗卻十分地糟糕,用于觀看 VR 視頻可能勉強夠用,但 VR 游戲?qū)τ谶@種配置的設(shè)備而言,就只是一種奢望了。
衡量一款 VR 一體機體驗優(yōu)良與否的最重要標準在于其延遲能控制到多少毫秒以內(nèi)。目前市面上大多數(shù) VR 一體機廠商都聲稱自己能控制在 17ms 以內(nèi),湯亮認為,軟件優(yōu)化是一方面,而另一方面在于與底層芯片廠商的合作,從底層針對 VR 進行優(yōu)化?!肝覀兊钠桨咫娔X采用的是英特爾的芯片,并且與英特爾方面合作比較緊密,所以我們的一體機也采用的是英特爾的芯片,并且在生產(chǎn)芯片的時候,就與他們開始合作,這算是我們的優(yōu)勢之一吧?!箿帘硎尽?/span>
雖然與英特爾合作能讓他們參與到芯片研發(fā)與優(yōu)化中去,理論上而言,這有利于一體機的優(yōu)化和性能提升,但選擇不同于一般 VR 一體機的芯片也意味著他們需要進行優(yōu)化的工程量更大——不僅僅是芯片層級,還有應(yīng)用層級。
讀者們都知道市面上的 VR 一體機采用的無一不是 Android 操作系統(tǒng),而主流的 Android 手機采用的都是高通,MTK 或三星的芯片,所以應(yīng)用開發(fā)者會針對采用這些芯片的設(shè)備進行調(diào)試。而這些移動設(shè)備芯片供應(yīng)商將自己的優(yōu)勢延續(xù)到同為移動設(shè)備的 VR 一體機上也是順理成章的事情,目前國內(nèi)的這些 VR 一體機大多數(shù)采用的是三星獵戶座處理器,采用高通芯片的設(shè)備也逐漸問世,比如 Pico VR 一體機,開發(fā)者也會針對這些平臺的 VR 一體機進行調(diào)試和優(yōu)化。
而目前采用英特爾移動處理器的VR設(shè)備也就兩家(其中一家還沒出樣機),所以這一部分調(diào)試和優(yōu)化的重任也落到了一體機廠商上,這是相當可觀的工程量。
尤其是在 Daydream 平臺出現(xiàn)后,開發(fā)者們將會更傾向于為主流的芯片平臺和操作系統(tǒng)開發(fā)內(nèi)容,那么這些采用英特爾芯片的 VR 一體機廠商除了價格,還會有哪些優(yōu)勢呢?
「Daydream 平臺的出現(xiàn)并不將移動 VR 這個市場變成幾家手機大廠切分的小蛋糕了,而是將它做成了更大更多廠家分享的大蛋糕。」過慧告訴沉浸感。我們知道的是,Daydream 平臺雖然為手機廠商大幅度地降低了 VR 的準入門檻,但Daydream 也有一套硬件標準,只有符合這些硬件標準的手機才能接入到 Daydream 平臺中。目前來看,能符合這個標準的設(shè)備都是各家的旗艦機,其價格遠超過普通的 VR 一體機。
而根據(jù) Oculus VR 的一篇報告指出,Gear VR 的 80% 的用戶都使用 VR 設(shè)備觀看視頻。顯而易見,對于目前 VR 設(shè)備而言,VR 視頻才是殺手級應(yīng)用。一臺低端的 VR 一體機也許在游戲方面表現(xiàn)差勁,但在觀看視頻方面可能要強于一般的 VR 手機盒子,而億境 VR 推出的 一體機瞄準的正是這一部分市場。
「高端手機的價格太貴,而且目前 VR 設(shè)備的市場接受度不算太高。我們做硬件的主要還是要走量。」湯亮告訴筆者。這一點上面與過去他們在平板銷售上面的策略無異。Daydream 平臺的出現(xiàn)解決了他們在 Android 系統(tǒng)底層優(yōu)化的問題,湯亮表示他們也會跟進 Daydream 平臺。
「我們的市場定位并不是普通的消費者,而是采用 ODM 的方式——我們面向的主要客戶還是一些商家,比如教育,這些客戶會有一些定制的要求。通過利用我們在深圳積累的產(chǎn)業(yè)鏈整合能力,根據(jù)這些客戶提出的要求進行開發(fā)調(diào)試?!惯^慧表示。從這里我們不難看出,億境 VR 他們的產(chǎn)品也可能搭上 Daydream 平臺的順風車,但他們卻與手機廠家沒有正面的短刃相接。
能夠避開與手機廠商正面交鋒的最主要原因在于,客戶定制是他們主要的運作模式,而這個定制的系統(tǒng)可能是由其他公司開發(fā)的。比如最近焰火工坊就表示,他們將來會給予深圳這些廠商一套 VR 系統(tǒng)方案,而這其中就包括 Daydream 平臺的方案。然而,Daydream 平臺的硬件要求標準是那些廉價的 VR 一體機遠不能及的,所以只有今后他們推出了符合標準的硬件,才能搭上 Daydream 這個順風車。
基于這樣的模式,億境 VR 的定位是一個硬件方案設(shè)備解決制造商,不會涉及到內(nèi)容開發(fā),也沒有開發(fā)者扶持計劃,也不會開發(fā)定位追蹤方面的技術(shù)。億境 VR 的打法是——利用自己的供應(yīng)鏈整合能力,加上過去在線下積累的渠道優(yōu)勢,而這些正是那些 VR 創(chuàng)業(yè)公司所缺少的部分。除此之外,億境 VR 還打算向海外擴張。用湯亮的話來說就是「海外還存在著各種小品牌的平板電腦,那么 VR 一體機也能在如南美,非洲等海外地區(qū)有一定的競爭力?!?/span>
離開的時候,正好趕上旁邊工廠再開工,男男女女們穿著工廠的制服走回車間,筆者突然想起,過慧在采訪中回答自己對于陀螺儀的疑惑:「其實世界上做陀螺儀的公司也就那么幾家,大家拿的貨都是差不多的,無非是貴的好些,便宜的次些。」深圳的生產(chǎn)水平是舉世矚目的,但從這一層面上來看,過了這么多年,深圳成長的只有生產(chǎn)技術(shù),而核心競爭力依然被別人牢牢掌握,所以這些廠商在 VR 層面戰(zhàn)略也是走老路子,這到底是好還是壞呢?
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